RAID: Shadow Legends RAID: Shadow Legends

Бафы и Дебафы (Бонусы и Штрафы)

Герои которые мгновенно активируют и взрывают Бомбы
Горой мгновенно активирует (взрывает) штраф Выжигание здоровья
Activates Continuous Heal
Горой мгновенно активирует бонус Регенерация (хилл).
Мгновенно активирует (взрывает) штрафы Яд. Это один из лучших навыков в игре в борьбе против сложных Боссов - Ледяной Голем, Грифион и другие.
Berserk
Увеличивает наносимый и получаемый урон на 50%
Block Active Skills
Предотвращается использование любых умений героя, кроме как умения по умолчанию на длительность этого эффекта. Проще говоря, блокируются все навыки кроме базовой атаки А1 и Пассивного навыка. До обновления v4.20 от 12.05.
Block Buffs
Все бонусы, применяемые к цели с этим штрафом, автоматически блокируются и не накладываются. Такой штраф выгодно использовать против сетов парирования чтобы герой не смог наложить на себя неуязвимость, а так же на боссе Гидры.
Block Revive
Герой с дебафом не может воскреснуть после смерти
Block Passive Skills
Блок пассивных навыков - это один из самых топовых и редких штрафов в игре RAID Shadow Legends. Первообладателем способности накладывать этот штраф, является Раманту. Уже много позже была добавлена и Ронда.
Block Damage
Делает героя невосприимчивым к любому урону.
Block Debuffs
Пока активен Блок штрафов, Герой невосприимчив к любым дебафам противника. Но мгновенные негативные эффекты, например, уменьшение шкалы хода или перезарядка навыков, не затрагивается и работают как обычно.
Bomb
Когда время этого эффекта заканчивается, герой с этим дебафам получает прямой урон игнорирующие показатели защиты. Как рассчитывается урон от Бомбы ? Урон, наносимый бомбой, зависит чисто от Атаки и коэффициента, указанного в описании Навыка.
Increase Attack
Увеличивает АТК героя (полный показатель АТК героя) на 25%
Increase Attack
Увеличивает АТК героя (полный показатель АТК героя) на 50%
Increase Defense
Увеличивает базовый показатель защиты героя на 30%.
Increase Defense
Увеличивает показатель защиты чемпиона на 60%
Increase Critical damage C.DMG
Увеличивает критический урон на 15%
Increase Critical damage C.DMG
Увеличивает Критический Урон Героя на 30%.
Increase Crit Rate C.RATE
Увеличивает крит. шанс героя на 15%
Increase Crit Rate/C.RATE
Увеличивает Критический Шанс Героя на 30%.
Increase Accuracy
Увеличивает меткость на 25%
Increase Accuracy
Увеличивает меткость на 50%.
Increase Speed SPD
Малый баф, который увеличивает скорость героя на 15%
Increase Speed SPD
Увеличивает СКР героя на 30%
Increase Resistance
Увеличивает Сопротивление Героя в бою на 25%.
Increase Resistance
Увеличивает Сопротивление Героя в бою на 50%.
Hunter's Gaze
Урон, получаемый героем под действием Взгляда охотника, нельзя уменьшить, заблокировать, перенаправить или перенести. Это непосредственно касается урона от навыков, а не от штрафов, пассивных навыков и эффектов, талантов и Даров.
Revive on Death
Если герой с этим эффектом умирает, он немедленно воскрешается на поле боя с 30% здоровья и 0% шкалы хода.
Serpent's Will
Воля змеи (Serpent’s Will) - активируется всякий раз, когда новая Голова Гидры вырастает вместо отсеченной. Снижает получаемый урон на 75%.
Герои способные воскресать после смерти, если конечно не был использован эффект запрета воскрешения с Лидией или убийства героем у которого этот эффект прописан.
Restores MAX HP
Навык восстанавливает сокращенное максимальное здоровье. Хорошо подходит в таких локациях как: Гидра - Голова гниения, Склеп дьявола пустыни - Аль-Наме, и в Замке лавового рыцаря - Одержимый рыцарь (Трудный режим).
HP Burn
Пока активен этот дебаф и наступает время хода героя с ним, он и его союзники получают урон равный 3% максимального здоровья. На персонаже может быть активен только 1 такой дебаф.
Equalizes DEF
Выравнивает защиту по условиям навыка
Распределяет здоровье между своей командой. Более конкретно описано в скиле героя.
Freeze
Герой с этим эффектом не может действовать X ходов. Перезарядки не обновляются во время заморозки. Герой получает всего 75% входящего урона.
Fervor
Увеличивает наносимый владельцем урон на 10% и снижает получаемый урон на 10%.
Fills this Champion's Turn Meter
Заполняет только свою шкалу хода
Заполнение шкалы хода позволяет ускорять героев и ходить чаще. Обычно используется на Арене для того чтобы обогнать противника и походить первым.
Infest
Заражение - это триггерный штраф, который активируется только в момент смерти цели. Сам по себе эффект не наносит урон и не действует каждый ход, а запускается исключительно при гибели заражённого героя.
Life Barrier
Защита жизни (Life Barrier) - Здоровье Головы Гидры может быть усилено эффектом наподобие Бонуса Щита, но имеющим более высокий приоритет, чем Щит.
Способен игнорировать на противнике бонус Блок урона и наносить урон
ignore Block Debuffs
Способность накладывать штрафы игнорируя бонус Блок штрафов
ignore DEF
Игнорирует защиту противника на указанный процент.
Ignore Stone Skin
Игнорирование Каменной Кожи является приоритетной способностью для боёв на Арене, поскольку с Каменной кожей очень сложно бороться и бои по времени длительные.
Данный навык позволяет обходить такой бонус как Неуязвимость, сеты Парирования и встроенных пассивных навыков активирующие такой бонус, как у Леориуса, Венценосной, Парагона и т.д...
ignore RES
Игнорирует сопротивление противников на указанный процент
Ignore Strengthen
Способность героя игнорировать бонус Усиление
Способен наносит урон без учета бонуса Щит по противнику. 

Все существующие бафы и дебафы героев в игре Raid Shadow Legends. Подробные описания штрафов и бонусов с подборками героев обладающими этими навыками. Поиск героев с определенными штрафами и бонусами