RAID: Shadow Legends RAID: Shadow Legends

Камни реликвий

Гроза боссов

Гроза боссов

Владелец наносит на 10% больше урона боссам.

33

Укрепление обороны

Укрепление обороны

Эффекты игнорирования защиты, используемые против владельца, на 12% слабее.

21

Оплот нежити

Оплот нежити

Уменьшает весь получаемый урон на 10% после каждого воскрешения владельца (максимум: 30%).

31

Кровожадная удаль

Кровожадная удаль

Увеличивает наносимый владельцем урон на 10% каждый раз, когда он убивает врага (максимум: 30%).

17

Сверхнаказание

Сверхнаказание

Владелец наносит на 20% больше урона целям под действием Оглушения, Заморозки, Сна, Провокации, Страха, Истинного страха, Окоченения или Овцы.

17

Двойная ставка

Двойная ставка

10% шанс повторить атаку, если владелец атакует цель под действием Оглушения, Заморозки, Сна, Провокации, Страха, Истинного страха, Окоченения или Овцы базовым навыком.

21

Непрерывный штурм

Непрерывный штурм

С вероятностью 8% владелец получает еще один ход после того, как убивает врага.

18

Изощрённая месть

Изощрённая месть

Владелец наносит на 50% больше урона во время контратаки.

27

Летаргия

Летаргия

На 7% уменьшает скорость врага под действием Оглушения, Заморозки, Сна, Провокации, Страха, Истинного страха, Окоченения или Овцы, наложенных владельцем.

23

Подстрекание

Подстрекание

При накладывании Провокации владелец игнорирует 15% сопротивления цели.

13

Затупленные клинки

Затупленные клинки

Враги под действием Провокации с вероятностью 15% наносят владельцу слабый удар.

11

Ослабление бонуса

Ослабление бонуса

С вероятностью 15% владелец сокращает действие случайного бонуса атакующего его врага на 1 ход.

16

Барьер смерти

Барьер смерти

Уменьшает получаемый владельцем урон на 10% за каждого погибшего союзника.

14

Дар воскрешения

Дар воскрешения

Заполняет шкалу хода владельца на 10% каждый раз, когда он воскрешает союзника.

13

Снова в бой

Снова в бой

С вероятностью 5% владелец ходит еще раз, когда лечит союзника активным навыком.

13

Застигнутый в расплох

Застигнутый в расплох

Увеличивает меткость владельца на 25 за каждого врага, который еще не совершил ход.

11

Замедление врага

Замедление врага

Увеличивает меткость владельца на 40 при использовании эффектов сокращения шкалы хода.

9

Терпение

Терпение

Если владелец вынуждено пропускает ход, получает на 30% меньше урона.

12

Препятствование

Препятствование

Увеличивает меткость владельца на 40 при использовании эффектов продления перезарядки.

10

Мастер своего дела

Мастер своего дела

Увеличивает сопротивление владельца на 40 во время отражения эффектов продления перезарядки.

11

Камни для реликвий в RAID

Камни для реликвий — это отдельная система усиления героев, которая позволяет тонко настраивать характеристики и поведение чемпионов в бою. В отличие от экипировки и талантов, камни работают как пассивные модификаторы, встроенные в реликвии, и напрямую влияют на урон, выживаемость, скорость и контроль. Каждая реликвия имеет один или несколько слотов под камни. Тип и количество слотов зависят от самой реликвии и изменить их невозможно, поэтому выбор камней всегда начинается с понимания формы гнёзд и роли героя.

Как работают камни реликвий

Камень вставляется в слот соответствующей формы и даёт фиксированный пассивный эффект. Эффект активен постоянно, не требует прокачки и суммируется с экипировкой, талантами и аурами.

Ключевые правила системы:

  • камень можно вставить только в слот той же формы;
  • один слот — один камень;
  • эффекты одинаковых камней не складываются;
  • камни можно заменить или извлечь, но это требует ресурс «Метеор».

Система камней не про «поставить самый редкий», а про точное попадание в задачу героя и режим игры.

Формы камней и их назначение

▲ Треугольные камни — урон и пробитие

Треугольные камни ориентированы на увеличение урона. Они усиливают атакующий потенциал героя за счёт пробития защитных бафов, повышения критического урона или бонусов к урону при выполнении условий. Такие камни лучше всего подходят для дамагеров, нюкеров, героев под Кланового босса и PvP-контент, где важна максимальная эффективность каждого удара. Именно треугольные камни чаще всего используют в аренных сборках для быстрого уничтожения команды противника.

◉ Круглые камни — контроль и сопротивление

Круглые камни работают с меткостью, сопротивлением и контролем. Они повышают шанс наложения штрафов, снижают влияние вражеского контроля и помогают герою сохранять стабильность в сложных боях. Эта форма особенно ценится на дебафферах, контроллерах, героях под Гидру и сложные PvE-режимы. Также круглые камни хорошо раскрываются в PvP, где борьба за контроль часто решает исход боя.

▣ Квадратные камни — защита и выживаемость

Квадратные камни отвечают за снижение входящего урона, усиление щитов и общую живучесть. Они делают героя устойчивее к мощным ударам, процентному урону и затяжным боям. Это основной выбор для танков, провокаторов, фронтлайна и героев, которые должны долго оставаться в бою. В контенте вроде Гидры или Роковой Башни квадратные камни часто оказываются важнее любого дополнительного урона.

◈ Ромбовидные камни — скорость и темп боя

Ромбовидные камни усиливают скорость, заполнение полоски хода и общую динамику боя. Они позволяют героям ходить чаще, быстрее реагировать на изменения ситуации и компенсировать дебаффы. Такие камни особенно полезны саппортам, заливщикам, ревайверам и героям, от которых зависит темп всей команды. На арене и PvE-контенте ромбовидные камни часто становятся ключевыми для стабильности ротации навыков.

???? Пятиугольные камни — инициатива и управление ходами

Пятиугольные камни работают со шкалой хода, перезарядками и бонусами при критических ситуациях. Они усиливают контроль над очередностью ходов и помогают герою сохранять активность даже под давлением. Эта форма хорошо подходит универсальным героям, саппортам, а также героям, играющим в затяжных боях, где важна частота использования навыков.

Редкость камней

Каждый камень имеет фиксированную редкость: редкую, эпическую, легендарную или мифическую. Редкость определяет силу эффекта, но не меняет его механику. Важно понимать, что один и тот же эффект не существует в разных редкостях. Если камень легендарный — значит, именно в такой форме и силе он задуман разработчиками. Мифические камни являются самыми мощными и редкими. Они ориентированы на эндгейм-контент и топовые сборки, но даже редкие и эпические камни могут быть крайне эффективны при правильном подборе.

Подбор камней под роли героев

Для атакующих героев приоритетом являются треугольные камни, усиливающие урон и пробивание. Вспомогательно могут использоваться ромбовидные камни для ускорения хода. 

Танки и защитные чемпионы в первую очередь выигрывают от квадратных камней, иногда в сочетании с круглыми для сопротивления контролю.

Саппорты и контроллеры чаще всего используют ромбовидные и круглые камни, а пятиугольные помогают стабилизировать ротацию навыков.

Гибридные герои требуют индивидуального подхода и сочетания разных форм, исходя из доступных слотов реликвии и навыков персонажа.

Где применяются камни реликвий

Камни важны для любого уровня в игре и локациях:

  • Клановый босс; 
  • Химера;
  • Гидра;
  • Живая арена (РТА);
  • Роковая Башня;
  • Мрачный лес и другие сложные PvE-режимы.

В ранней игре они дают умеренное усиление, но ближе к эндгейму становятся критически важным элементом оптимизации билдов.

Практический вывод

Камни для реликвий — это система тонкой настройки, а не грубой силы. Они не заменяют экипировку и таланты, а дополняют их, позволяя выжать максимум из конкретного героя под конкретную задачу. Правильно подобранные камни способны заметно изменить поведение героя в бою и дать преимущество там, где обычной сборки уже недостаточно.