RAID: Shadow Legends RAID: Shadow Legends

История Клазега

История Клазега

Дворфы, служащие Сайроту, уже давно не придерживаются каких-либо моральных принципов. Безнравственных и одержимых воинов интересуют только личные амбиции или уничтожение врагов бога тьмы. Знания о механике и темной магии рун изобретательные дворфы используют для создания ужасных устройств и проведения экспериментов. Кроме Вулканоса Фумора, мало кто владеет таким изощренным воображением.

Влиянию дворфов Сайрота, известных также как Кузнецы боли, подвержены и живые существа. Даже бессмертные: демоны, светоносцы и нежить. Любой может раскрыть тайны творения. Даже капля информации имеет значение.

Моляры являются, пожалуй, самым наглядным результатом работы дворфов. Тела этих огринов покрыты символами кузнецов боли. На головах у них железные шлемы, а на месте предплечий – мощное оружие.

Моляры - далеко не единственные существа, подчиненные кузнецам боли. Воин по имени Клазег Ключник уникален.

Он практически не наделен разумом. Им руководит только верность хозяевам. Клазег родился в клане, принадлежащем дворфам, и не помнил своего детства.

Особенно интересовался Клазегом клан кузнецов боли из Рассветных гор под названием Громовики. Свое имя клан получил от необычного материала, найденного в большом количестве у входа в их подземное жилище. Это камень с прожилками кристалла, который излучает бледно-зеленое сияние и издает различные звуки. После долгих исследований клан обнаружил, что материал обладает способностью контролировать сознание, которой можно управлять с помощью темной магии. Кузнецы боли ценили огринов из-за их уникальной особенности быстро адаптироваться к окружающей среде. Их тела перенимают черты любого ландшафта, как мерзлого, так и вулканического.

Клазег был первым огрином, на которого не подействовал кристалл. Материал обладал такой мощью, что дворфы и другие огрины не могли приблизиться к нему, не обезумев от его чар. А сознание Клазега было настолько пустым, что огрин оказался практически невосприимчивым к звукам камня.

Теперь Клазег добывает этот материал для своих хозяев. Они создали для огрина мощное орудие, напоминающее ключ и усыпанное рунами из кристалла, который Клазег добывает. С его помощью огрин с легкостью разбивает камни, а кузнецы боли руководят его действиями с безопасного расстояния. Орудие также поглощает звуки кристалла для их последующего анализа в лабораториях клана.

Но это еще не всё. Темные руны превращают устройство в мощное оружие. Барабанные перепонки противников не выдерживают высокочастотных волн. Враги с грохотом падают, когда вибрации нарушают их равновесие. Благодаря кристаллу Клазег может рычать с несвойственной огринам громкостью. Эти звуки отпугивают недругов клана.

И в довершение ко всему ключ Клазега – это только лишь уловка. Многие злоумышленники полагают, что он открывает доступ к хранилищу, наполненному золотом, реликвиями, оружием и древними книгами, которые можно продать. Их больше интересует Клазег, что обеспечивает дворфам безопасность. Даже если кто-то украдет ключ огрина, он ничего не сможет ним открыть.