Одержимость души
Герой меняется здоровьем с врагом, затем поровну распределяет общее здоровье команды между героями.
Ур. 2 – Перезарядка -1
Схожие скилы
[A4] Репортер [P]
Пассивный эффект
Сокращает шкалу хода врагов на 10% каждый раз, когда активируется навык врага, он атакует вместе с союзниками, получает дополнительный или мгновенный ход, когда перезарядка его навыков сокращается, сила Щита увеличивается, сокращенное здоровье восстанавливается, он меняется здоровьем сам или с помощью союзников, использует Уклонение от эффекта или навыка, выравнивается его шкала хода, а также если его здоровье выравнивается с помощью навыка. Доступно раз за навык. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного.
Активный эффект
Сокращает шкалу хода всех врагов на 25% каждый раз, когда они снимают штраф, переносят его или сокращают его действие до 0. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного.
[A3] Стойкая защита
Меняется здоровьем с целью и накладывает на нее Штраф лечения 100% на 2 хода.
*Этот штраф нельзя снять, перенести или рассеять. У врагов также не выйдет сократить его длительность.
Выравнивает здоровье всех союзников. Здоровье союзников выравнивается до уровня героя с наивысшим здоровьем в команде.
Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода.
[A3] Опасный обмен
Меняется здоровьем с союзником. Если после обмена собственный показатель здоровья такой же или выше, чем у цели, накладывает на этого союзника Возрождение на 2 хода. Если после обмена собственный показатель здоровья ниже, чем у цели, накладывает на себя Возрождение на 2 хода.
Дает всей команде Бонус скорости 30% на 2 хода.
[A3] Воздаяние
Активный эффект
Меняется здоровьем с врагом и атакует его базовым навыком
Нельзя использовать против босса.
Пассивный эффект
Ходит еще раз и сокращает перезарядку этого навыка на 3 хода, если после атаки врага остается меньше 20% здоровья.
[A3] Опасный перенос
Меняется здоровьем с союзником.
Если после обмена собственный показатель здоровья такой же или выше, чем у цели, заполняет свою шкалу хода на 40%, накладывает на себя Бонус скорости 30% на 2 хода, а на целевого союзника – Блок урона на 1 ход.
Если после обмена собственный показатель здоровья ниже, чем у цели, заполняет шкалу хода цели на 40%, накладывает на нее Бонус скорости 30% на 2 хода, а на себя – Блок урона на 1 ход.
Накладывает на себя две Регенерации 15% на 1 ход.