Первый удар с вероятностью 75% (100%) накладывает Провокацию на 1 ход. Второй удар с вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф меткости 25% на 2 хода.
Затем накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода.
Урон зависит от [АТК] (2 раза)
[A1] Удар дубиной
Атака по врагу. С вероятностью 50% (75%) накладывает Провокацию на 1 ход. Урон зависит от максимального здоровья.
Урон зависит от [АТК] и [ЗДР] = 1.5 × [АТК] + 0.15 × [ЗДР]
[A4] Долг Онрё [P]
Всякий раз, когда атакует, все враги, кроме первоначальной цели, получают урон, равный 25% урона, нанесенного первоначальной цели.
Этот дополнительный урон игнорирует 100% защиты врагов. Дополнительный урон не может быть критическим и не активирует контратаку.
[A1] Солнечный град
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 35% (50%) накладывает Оглушение на 1 ход. После атаки переносит все штрафы с союзника с самым большим количеством штрафов на цель. Не переносит Оглушение , Заморозку , Сон , Страх , Истинный страх , Провокацию , Окоченение и Овцу .
Урон зависит от [АТК] = 2.5 × [АТК] (2 раза)
[A4] Одинокий демон [P]
Заполняет свою шкалу хода на 50% каждый раз, когда пропускает ход из-за Оглушения , Заморозки , Сна , Страха , Истинного страха , Провокации или Окоченения .
Когда пропускает ход из-за указанных штрафов, следующий активный навык героя игнорирует 50% защиты цели.
[A3] Небесное благо
Накладывает Бонус крит. шанса 30%, Блок урона и Контратаку на целевого союзника на 2 хода. Заполняет шкалы хода всех участников команды на 25%.
[A1] Ловкая охотница
Атака по врагу. С вероятностью 40% (60%) накладывает Провокацию на 1 ход.
Урон зависит от [ЗЩТ]
[A4] Стоическое единство [P]
Контратакует базовым навыком, если враг атакует союзника под действием Щита . Урон, наносимый навыком, увеличивается на 10% за каждый бонус на союзниках, наложенный этим героем.
[A1] Наручные лезвия
Атака по врагу. Лечится на 30% нанесённого урона.
Пассивный эффект Когда успешно использует Уклонение от навыка врага и сопутствующих эффектов, контратакует этим навыком.
Урон зависит от [ЗДР] = 0.26 × [ЗДР]
[A4] Живая броня [P]
Каждый раз, получая от врага: Оглушение , Заморозку , Сон или Провокацию , мгновенно снимает с себя эти штрафы , лечится на 20% своего максимального здоровья и заполняет свою шкалу хода на 50%.