RAID: Shadow Legends RAID: Shadow Legends

Хищник (Predator)

Легендарный
Хищник
Ящеролюды
Здоровье
Элемент СилаСила
Аура ЗдоровьеЗдоровье
Параметры для ★★★★★★
Здоровье 25 770
Атака 716
Защита 1 145
Скорость 98
Крит. Шанс 15 %
Крит. Урон 63 %
Сопротивление 40
Бафы:
A1 Наручные лезвия

Атака по врагу.
Лечится на 30% нанесённого урона.

Пассивный эффект
Когда успешно использует Уклонение от навыка врага и сопутствующих эффектов, контратакует этим навыком.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.26 × [ЗДР]

Лечит себя

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Урон +10%

A2 Метательный диск

Атакует всех врагов 2 раза.
После атаки на изначальную цель атакует остальных врагов в случайном порядке.

Первым ударом наносит изначальной цели на 75% больше урона. Каждая следующая цель получает на 15% меньше урона (сокращается до 15% бонусного урона). Также сокращает максимальное здоровье каждого врага на 30% нанесённого урона (максимум: 50%).

Вторым ударом наносит изначальной цели на 15% больше урона. Каждая следующая цель получает на 15% больше урона (увеличивается до 75% бонусного урона).

Игнорирует 15% защиты каждой цели, если находится под действием Пелены или Густой пелены.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.19 × [ЗДР] (2 раза) AoE

Сокращает максимальное здоровьеИгнорирует защиту
Перезарядка Ходов: 4

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Перезарядка -1

A3 Лёгкое копьё

Атака по врагу.
Перед атакой накладывает на цель Взгляд охотника на 1 ход. Если находится под действием Пелены или Густой пелены, штраф нельзя отразить.

Накладывает Блок воскрешения на цель, если она погибает, и Взгляд охотника на случайного живого врага на 1 ход. Если находится под действием Пелены или Густой пелены, Взгляд охотника нельзя отразить.

Если цель не погибает, накладывает на себя Густую пелену на 2 хода и заполняет свою шкалу хода на 50%.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.38 × [ЗДР]

Взгляд охотникаБлок воскрешенияГустая пеленаЗаполняет только свою шкалу хода
Перезарядка Ходов: 4

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Перезарядка -1

A4 Плащ Яутжа [P]

В начале каждого раунда накладывает на себя Густую пелену на 1 ход.

Перед тем как ходить, с вероятностью 50% использует Уклонение от навыка врага и всех сопутствующих эффектов. После первого хода в раунде шанс снижается до 0%.

Каждый раз, когда убивает врага, с вероятностью 20% использует Уклонение от навыка врага и всех сопутствующих эффектов (максимум: 60%).

Густая пеленаУклонение
Аура Здоровья на Арене на 35%
Увеличивает Здоровье союзников на Арене на 35%.
Подходящие дары
Подходящие Реликвии
Подходящие локации

Общая концепция Хищника

Хищник - легендарный герой из фракции Ящеролюды, красной стихии Силы, созданный как высококлассный охотник, способный ломать темп боя и уничтожать самые важные цели на поле. Он относится к героям здоровья, что не только делает его крайне живучим, но и превращает его огромный запас ЗДР в оружие, т.к. весь его урон масштабируется именно от него. Герой также обладает аурой на увеличение здоровья для арены, благодаря которой команда получает дополнительную устойчивость.

Получить Хищника можно через боевой пропуск, выделяющий его как эксклюзивного героя и следование традиции охотников - избранных воинов, прошедших отбор в Raid.

Его концепция гармонично связана с LOR-ом: Хищник - инопланетный охотник, для которого сражение является ритуалом. Он выслеживает, оценивает добычу, выбирает момент для удара и действует хладнокровно. Эта идея отражена в его механике, где он играет через уклонение, пелену, контратаки и методичное добивание. Один неточный удар соперника и Хищник использует это как слабость жертвы. Один верный удар и враг уже лежит с блоком воскрешения.

Концепция героя проста, но чрезвычайно эффективна:

  • Затаиться под пеленой - избежать фокуса.
  • Уклониться - создать окно для контратаки.
  • Найти слабое звено - нанести смертельный удар.
  • Снести ключевую цель - выйти на следующую, сохраняя темп боя.

Хищник - это герой, который выигрывает тем, что переживает первый натиск, сохраняет контроль ситуации и затем начинает свою охоту, работая методично, точно и беспощадно - как и подобает элитному охотнику из его вселенной.


[A1] Базовая атака - уклонение превращается в урон

Базовый удар Хищника сам по себе спокойный, но раскрывается ярче всего в том моменте, когда он уклоняется. Каждое уклонение - это шанс контратаковать и одновременно подлечиться. Такой механизм делает его неудобной целью, поскольку противник пытается нанести урон, а в итоге получает по голове.

Как применяется:

  • Отлично добивает тонких героев.
  • Поддерживает Хищника в здоровом состоянии в долгих боях.
  • Создаёт давление на противников, которые много бьют автоатаками или массовыми навыками.

[A2] Массовый двойной удар - открывающий залп, который ломает линии

Второй навык - это ядро PvP-игры Хищника. Два последовательных удара позволяют одновременно просадить всю команду врага и выделить одну конкретную цель, по которой урон будет самым высоким.

Преимущества навыка:

  • Стабильный массовый урон.
  • Усиленный первый удар по главной цели.
  • Хорошо работает против команд от второго хода.
  • Полезен в PvE против плотных волн.

Тактика:

  • На арене используется первым, чтобы сразу ослабить ключевых врагов.
  • Подходит для пробития каменной кожи.
  • Создаёт идеальные условия для последующего добивания через третий навык.

[A3] Добивание через Взгляд охотника - точечное уничтожение целей с анти-ресом

Третий навык Хищника предназначен для одной конкретной задачи - убрать самого важного врага на поле боя. Перед атакой он накладывает состояние, которое отключает множество видов защиты: от щитов до усиления и бонусов. После чего наносит удар с блоком воскрешения.

Почему это важно:

  • Герой ломает все стандартные схемы защиты.
  • Идеален против ревайверов и толстых саппортов.
  • Может убрать героя, которого трудно пробить другим дамагером.
  • Если цель выживает, Хищник получает пелену и быстрый ход оставаясь в игре.

Тактика добивания:

  • Использовать по приоритету: ревайверы, саппорты, плотные защитники.
  • Отлично работает по героям с защитными элементами.
  • Удобен для переворота боя в моменты, когда нужно срочно снести ключевую фигуру.

[A4] Пассивка - живучесть, уклонения и контроль темпа боя

Пассивка - это сердце всего образа Хищника. Пелена на старте, высокий шанс уклонения перед первым ходом и увеличение уклонения за убийства создают уникальный стиль боя.

Что это даёт:

  • Сложно попасть, а в некоторых боях - практически невозможно.
  • Хищник стабильно переживает первые удары соперника.
  • Позволяет играть от второго хода.
  • В каждом уклонении заложен потенциальный урон благодаря контре.

Герой не просто выживает - он использует сам факт атаки по нему как инструмент для давления.


Снаряжение и приоритет характеристик

Приоритет характеристик:

  1. HP - основа урона и выживаемости.
  2. Крит. шанс - стабильность критов.
  3. Крит. урон - мощность добиваний.
  4. Защита - помогает жить дольше.
  5. Меткость - по ситуации, для стабильного применения Взгляда охотника.
  6. Скорость - не ключевая, особенно для игры от второго хода.

Лучшие сеты:

1. Каменная кожа

Идеальный выбор для PvP:

  • даёт время на уклонения,
  • защищает от контроля,
  • позволяет пережить первый ход противника.

2. Губительность

Агрессивный вариант для игры от второго хода. Отлично сочетается с пеленой, которую Хищник получает в начале.

3. Летальность

Максимальный урон. Подходит для сценариев, где нужно пробивать плотные цели.

4. Парирование

Ситуативные сеты для долгих затяжных боёв.


Дары и Реликвии

Оптимальные дары:

  • Усиление урона от HP.
  • Дары на критический урон.
  • Дары на дополнительный урон по целям с высоким запасом здоровья.
  • Какие нибудь Жатва душ или Клетка молний.

Скорость и инициатива в дарах Хищнику не нужны - он играет через выживание и контрудар.


Реликвии:

На увеличение Здоровья и Игноры.

  • Коготь зла
  • Лик Гнева
  • Кровавый серп
  • Адский политоп

Камни:

  • HP%
  • Крит. урон
  • Уклонение
  • Игнор защиты (для агрессивного стиля)

Главная цель реликвий - усиление урона и повышение выживаемости.


Таланты

Основная ветка - Атака

Даёт всё, что нужно дамагеру:

  • усиление критов,
  • больше урона по слабым врагам,
  • увеличение силы добиваний.

Вторая ветка - Защита или Поддержка:

  • Защита - если нужен упор на живучесть и контратаку.
  • Поддержка - если требуется меткость для Взгляда охотника.

Таланты не являются обязательными «под ноль», но сильно усиливают героя.


Прокачка.Стоит ли вкладывать книги?

Да. Хищнику нужно максимальное снижение перезарядок A2 и A3. Без книг он становится заметно медленнее и теряет давление в бою.


Эффективность по локациям

Арена - 5/5

Он создан для PvP: уклонение, добивания, пелена и массовый урон.

Роковая башня - 4/5

Хорош против этажей с ревайверами и плотными одиночными боссами.

Подземелья:

  • Дракон - отлично.
  • Краб - великолепно: быстро режет максимальное здоровье.
  • Ледяной голем - средне: отражения могут мешать.
  • Паучиха - ситуативно.
  • Лавовый рыцарь - слабее.

Клановый босс - 2/5

Не его режим.

Кампания - 4/5

Быстро чистит волны за счёт A2, но он не для этого.


Заключительный вердикт

Хищник - это элитный PvP-герой, который способен диктовать правила боя. Его стиль - игра от второго хода, уклонения, контратаки и точечные смертельные удары. Он силён не универсальностью, а эффективностью в конкретных ситуациях: добивание, преследование, разнос защитных команд.

Это герой для тех, кто предпочитает контролировать темп, переживать первые атаки соперника и затем методично уничтожать вражескую команду, выбирая моменты для точного удара.

Общая оценка: 8.5 / 10

Оцените героя
7.78K
История Хищника
«Наш мир — это всего лишь испытательный полигон для этого… существа. Мы все — лишь трофеи, которые будут красоваться на его стене. Молитесь, чтобы вам никогда не пришлось его увидеть, в противном случае вам не пережить эту ночь». — Дозорщик Оторион Для яутжа подлинное величие заключается в победе над противником после долгой изнурительной битвы. В приливе адреналина, когда они наносят смертельный удар.Подробнее
0
Кирилл Кабиданас Кирилл Кабиданас 1 месяц назад #

Таланты забыли раскинуть...