Ксеноморф и Хищник вторгаются в Raid
24 ноября 2025 года в RAID: Shadow Legends стартовало новое крупное тематическое событие - коллаборация с легендарными фантастическими вселенными «Чужой» и «Хищник». Следуя традиции масштабных кроссоверов, известных игрокам по коллаборациям с «Черепашками-ниндзя», «Алисой в Стране чудес» и другими проектами, разработчики добавили в игру двух эксклюзивных легендарных героев, основанных на культовых инопланетных охотниках и созданных специально для мира Телерии.
Событие включает:
- Объёмную сюжетную интеграцию
- Индивидуальные события получения героев
- Уникальные навыки, созданные специально под «телерийскую» интерпретацию персонажей
- Ограниченный по времени доступ, который больше нигде не повторится
Сама атмосфера события тонко вплетена в лор RAID, а каждый герой обладает глубоким собственным нарративом, визуальным стилем и боевой механикой, подчеркивающей особенности оригинального существа.
Ксеноморф
- Редкость: легендарная
- Фракция: Тёмные эльфы
- Тип: Атака
- Элемент: Магия
Получение: событие «Погоня за Ксеноморфом»
Период доступности: 24 ноября — 8 января
Доступ из осколков: отсутствует
Лор Ксеноморфа
Ксеноморф попадает в Телерию случайно - в результате аварийной посадки корабля с инопланетными существами. В отличие от остальных организмов, уничтоженных при крушении, он выживает и обнаруживает перед собой идеальную экосистему для размножения.
Плотные джунгли, влажные пещеры и бесконечные каналы Затерянных островов создают идеальные укрытия. За считанные недели острова оказываются заражены — яйца множатся, и армия Ксеноморфов начинает своё движение на материк.
Первым городом, столкнувшимся с угрозой, становится Белизар. Страх, паника и разрушения становятся первыми признаками скрытой войны, которую Телерия ещё не осознала. Слухи распространяются, монастыри ищут способы очищения заражённых, путешественники опасаются ночных дорог, а убийцы и отступники охотятся на носителей паразита, стремясь предотвратить эпидемию.
Несмотря на сопротивление, заражение продолжается, и мир стоит на пороге поглощения.
Ксеноморф — это не просто монстр. Это чуждая Телерии форма жизни, чьё присутствие подрывает саму стабильность мира.
Навыки Ксеноморфа
1. Смертельный хвост (A1)
Атака, накладывающая яды и создающая густую пелену на самого героя.
- Яд до ×3 при критическом ударе
- Самозащита через пелену делает его менее уязвимым в начале боя
Практическое применение:
Идеально подходит для раскрутки урона по боссам. Чем чаще Ксеноморф бьёт — тем быстрее враги покрываются ядом.
2. Инвазия (A2)
Навык контроля с уникальной механикой:
- Оглушение на основную цель
- Новый дебаф Заражение
- Массовый Истинный страх
Пассивная часть:
- При гибели заражённой цели Ксеноморф воскрешается с половиной здоровья и шкалы хода.
Ключевое преимущество:
Механика заражения превращает бой в стратегию контроля. На арене это может дать Ксеноморфу второй шанс, а в PvE — дополнительную выживаемость.
3. Гибельные когти (A3)
Урон усиливается за каждый яд на враге.
- +15% урона за каждый яд
- Густая пелена после атаки
Сильнейший удар по боссам и элитам, идеально работает против Дракона и Ледяного Голема.
4. Кислотная кровь (Пассивка)
При получении удара герой с вероятностью накладывает яд на нападающего.
- Яд невозможно отразить, если удар критический
- Защита врага под ядом уменьшается на 20%
Ключевое преимущество:
Это один из лучших PvE-дебаффов для боссов, особенно в Клановом боссе и подземельях.
Оценка Ксеноморфа
PvE: ★★★★★ 4.5 / 5
PvP: ★★★☆☆ 3 / 5
Роковая башня: ★★★★☆
Клановый босс: ★★★★★
Новичкам: идеально
Мидгейм/Лейт: полезен, раскрывается в подземельях
Главные преимущества для игроков:
- Много ядов + снижение защиты врага
- Высокая выживаемость через пелену и авто-яд
- Уникальная механика заражения
- Сильные способности контроля
- Бесплатный получаемый герой
Событие «Погоня за Ксеноморфом»
Событие разделено на два больших этапа.
Этап 1 — 14 дней
Главная цель: получить героя и Единую душу.
- Входите в игру 7 дней → получаете Ксеноморфа
- Зайдёте 14 дней → получаете Единую душу и дополнительные награды
После 8 января герой становится недоступен.
Этап 2 — окна прогресса на 21 день
Игрок должен выполнять ежедневные задачи:
- Победы на Арене
- Трата энергии
- Открытие осколков
- Ежедневные посещения
Награды включают:
- Осколки
- Книги
- Артефакты
- Сапфиры, рубины, серебро
- Тематические предметы события
Максимально можно получить до 75 очков в день.
Хищник
- Редкость: легендарная
- Фракция: Ящеролюды
- Тип: здоровье
- Элемент: Сила
Получение: боевой пропуск
Период: 24 ноября — 24 февраля
Крайний срок покупки пропуска: 23 января
Лор Хищника
Хищник — представитель расы яутжа, для которой охота является священным ритуалом. Молодой охотник стремится доказать свою силу, победив достойного соперника. Стремясь найти трофей, который выделит его среди собратьев, он отправляется за пределы родных миров.
Телерия становится полем охоты, где Хищник сталкивается с существами, превосходящими привычных животных. Люди для него слишком слабы, нежить слишком безвкусна, а только демоны и высшие сущности вызывают настоящий азарт.
В финале он сражается с могущественным Мордрилом Тёмным. Победив демона в смертельном танце плазмы и стали, Хищник получает первый настоящий трофей. Но охота продолжается — он ищет всё более опасных противников, пока не получает шанс вступить в RAID.
Навыки Хищника
1. Наручные лезвия (A1)
- Лечение от урона
- Контратака, если сработало Уклонение
Применение:
Позволяет Хищнику выживать даже в тяжёлых PvP-боях и эффективно добивать слабые цели.
2. Метательный диск (A2)
- Два массовых удара
- Сильный урон по основной цели
- Сокращает максимальное здоровье врага
- Игнор защиты под пеленой
Один из лучших массовых навыков среди героев здоровья.
3. Лёгкое копьё (A3)
Перед атакой:
- Накладывает Взгляд охотника
- Накладывает Блок воскрешения
- Под пеленой эффекты нельзя отразить
Если цель выживает — Хищник:
- Накладывает на себя пелену
- Получает +50% шкалы хода
Идеально против команд с Ресами и плотных танк-паков.
4. Плащ Яутжа (Пассивка)
- Пелена в начале боя
- 50% Уклонение перед первым ходом
- Увеличение шанса уклонения за убийства (до 60%)
Хищник может полностью сорвать ход вражеской команды.
Оценка Хищника
PvE: ★★★★☆ 4 / 5
PvP: ★★★★★ 5 / 5
Башня: ★★★★☆
Клановый босс: ★★☆☆☆ (не его роль)
Новичкам: сложнее, но силён
Мидгейм/Лейт: отличен на Арене
Главные преимущества для игроков:
- Превосходен на Арене (его стихия — PvP)
- Встроенная пелена + уклонения
- Сильнейший массовый урон среди героев здоровья
- Идеален против плотных защитных команд
- Отличный анти-рес герой
- Глубокий удачный дизайн навыков
Боевой пропуск «Хищник»
Каждый день игрок получает 3 задачи. Выполнение повышает уровень пропуска, открывает награды:
- Экипировка
- Осколки
- Драгоценности
- Книги
- Души
- Аватары
- И главное — легендарного Хищника
Доступны 2 версии:
- Обычный пропуск
- Элитный пропуск (улучшенные награды)
Итоги события: стоит ли участвовать?
Да - это одно из самых выгодных событий в RAID.
Ксеноморф - идеальный бесплатный PvE-герой для всех игроков
- Наносит огромное количество ядов
- Понижает защиту босса
- Контролирует волны
- Имеет уникальную механку заражения и воскрешения
Хищник - топовый PvP-доминирующий герой
- Пелена + уклонение = головная боль для скоростных пачек
- Срезает ХП, блокирует воскрешение
- Имеет мощную массовую атаку
- Прекрасно раскрывается в 4×4
По сути, игроки получают двух героев:
— одного для подземелий и PvE
— другого для Арены и жёсткого PvP
Заключение
Коллаборация «Чужой против Хищника» - уникальное сезонное событие, которое приносит в RAID не только атмосферу легендарных фантастических франшиз, но и двух сильнейших героев, способных существенно усилить аккаунт.
Если вы играете активно, пропуск ради Хищника стоит взять, а участие в программе Погони позволит бесплатно забрать мощного Ксеноморфа.

Разъяснения по пассивному навыку Хищника (официальный комментарий разработчиков)
Параллельно с запуском коллаборации администрация RAID опубликовала важные разъяснения относительно работы пассивного навыка Хищника.
На текущий момент этот герой контратакует каждый раз, когда его «Уклонение» срабатывает от любого внешнего воздействия — будь то контратака врага или совместная атака союзников.
Разработчики уточнили, что такой функционал не соответствует изначальной задумке и отличается от стандартной логики контратак в игре. Поэтому в одном из ближайших крупных обновлений работа пассивки будет изменена!
После корректировки механика будет работать так:
Контратаки противников, которые вызывают уклонение Хищника, не будут провоцировать его ответную контратаку.
При атаках союзников, если срабатывает уклонение, контратаковать Хищник сможет только один раз — по первому врагу, чья совместная атака вызвала уклонение.
Важно подчеркнуть: сам механизм уклонения остаётся прежним, меняется только количество и логика автоматических ответных ударов. Таким образом, хищник всё ещё остаётся сильным PvP-героем с высокой выживаемостью, но теперь его контратаки будут соответствовать общей системе правил RAID.