Обновление: версия 11.80
Реликвии теперь учитываются в клановых турнирах
В клановые турниры добавлены задания на создание и улучшение реликвий . Эти действия теперь входят в перечень турнирных задач. Количество очков и ограничения в примечаниях к обновлению не приведены: проверяйте условия конкретного турнира, прежде чем расходовать материалы.
Роковая башня показывает все награды автопрохождения
Окно результатов автопрохождения Роковой башни расширили: оно показывает все полученные награды . Раньше в нём отображались только десять уникальных наград. Изменение касается отображения результатов, а не заявленного увеличения наград за этажи.
Сундуки артефактов: выше шанс хорошей награды
Повышена вероятность получить артефакты более высокого ранга и редкости . Изменение распространяется и на сундуки, которые уже находятся во входящих. Точные вероятности разработчики не опубликовали.
Изменены все девять категорий, перечисленных в патчноуте. Английские обозначения сохранены для точного сопоставления с источником:
- Dragon Artifact Chests — сундуки артефактов Дракона
- Ice Golem Artifact Chests — сундуки артефактов Ледяного голема
- Fire Knight Artifact Chests — сундуки артефактов Лавового рыцаря
- Elite Dragon Artifact Chests — элитные сундуки артефактов Дракона
- Elite Ice Golem Artifact Chests — элитные сундуки артефактов Ледяного голема
- Elite Fire Knight Artifact Chests — элитные сундуки артефактов Лавового рыцаря
- Exquisite Artifact Chests
- Magnificent Artifact Chests
- Supreme Artifact Chests
Настройка сложных Крипт фракций
На этапах 1–21 сложных Войн фракций скорректированы ЗДР, АТК и ЗЩТ врагов в пяти Криптах: Тёмных эльфов, Орков, Баннеретов, Высших эльфов и Племён огринов . Составы противников и механики боссов остались прежними.
Патчноут не раскрывает значения и направление каждой корректировки. Поэтому из него нельзя заключить, что все затронутые этапы стали проще. Менять стратегию из-за нового состава волн или механики босса не требуется, но прежний результат боя может измениться вслед за характеристиками врагов.
Ребаланс Скартосиса
Атаковал всех врагов. С вероятностью 30% крал один случайный бонус у каждого врага.
Атакует всех врагов. Вероятность кражи одного случайного бонуса у каждой цели повышена до 50% . Затем распространяет один случайный собственный бонус на всех союзников.
Накладывал на всех союзников Бонус атаки 50% и Бонус крит. шанса 30% на два хода.
Накладывает на всех союзников Бонус атаки 50% и Бонус меткости 50% на два хода. Бонус крит. шанса заменён Бонусом меткости.
Дополнительно сокращает перезарядку всех навыков союзников на один ход, кроме собственных навыков Скартосиса .
Снимал все штрафы со всех союзников, затем лечил их и заполнял шкалы хода. Лечение и заполнение шкалы увеличивались с количеством снятых с каждого союзника штрафов.
Воскрешает всех союзников с 50% здоровья и 50% шкалы хода. Затем снимает со всех союзников все штрафы, лечит каждого на 25% максимального здоровья Скартосиса и заполняет шкалу хода на 10%.
За каждый снятый с конкретного союзника штраф этот союзник дополнительно получает лечение на 5% максимального здоровья Скартосиса и ещё 10% шкалы хода. Навык доступен и без погибших союзников.
В блоке выше приведена улучшенная версия «Оживления». До улучшения навык также воскрешает союзников с 50% здоровья и 50% шкалы хода, затем снимает штрафы и лечит на 25% максимального здоровья Скартосиса плюс 5% за каждый снятый штраф. Дополнительного заполнения шкалы после очистки у обычной версии нет.
Новый пассивный навык — Mortal Momentum
Этого пассивного навыка не было.
В конце своего хода Скартосис заполняет собственную шкалу хода на 10% . Если хотя бы один союзник погиб, вместо этого заполняет её на 20% . Это замена значения, а не сумма 10% и 20%.
Что ребаланс даёт Скартосису
Герой получил более полноценную роль поддержки: возвращает погибшую команду, очищает и лечит её, помогает меткости и быстрее возвращает навыки союзников. Массовая A1 теперь чаще крадёт бонусы и передаёт команде один из собственных. При этом новый пассивный навык ускоряет только самого Скартосиса, а A2 не сокращает его собственные перезарядки.
Ребаланс Куросы Алчной
Основная форма
Не восстанавливал сокращённое максимальное здоровье союзников; лечение было слабее.
Теперь восстанавливает 10% сокращённого максимального здоровья каждого союзника . Лечение усилено, но его новое точное значение в патчноуте не приведено. Речь о возвращении уничтоженной части максимального ЗДР, а не о восстановлении 10% всего исходного запаса здоровья.
Прежняя сила Щита.
Сила Щита увеличена . Точная новая величина и сравнение чисел в примечаниях к обновлению отсутствуют.
Накладывал на саму Куросу Насмешку и Непробиваемость 25% на два хода. Все союзники, кроме неё, получали Неуязвимость на два хода.
Накладывает Непробиваемость 25% и Неуязвимость на всю команду на два хода, включая Куросу. Также накладывает Насмешку на саму Куросу на два хода. Непробиваемость стала командной, а Неуязвимость теперь защищает и саму героиню.
A5 — Ловкая манипуляция (пасс.)
У навыка не было добавленных этим патчем иммунитетов и полного лечения при переходе в альтернативную форму.
Куроса получает иммунитет к Страху и Истинному страху . Каждый раз при переходе в альтернативную форму полностью лечится. Само полное лечение не означает восстановления всего сокращённого максимального здоровья.
Альтернативная форма
Прежний множитель урона.
Множитель урона увеличен. Его числовое значение в этом патчноуте не опубликовано.
Атаковал всех врагов, перед атакой крал все их бонусы. Краже не могли сопротивляться цели с атакой строго ниже атаки Куросы. Также накладывал Слабость 25% на два хода: этому эффекту не могли сопротивляться цели с атакой ниже или равной атаке героини.
Атакует всех врагов. Перед атакой крадёт все бонусы у всех врагов. Также накладывает Слабость 25% на два хода. Согласно английскому патчноуту, обоим эффектам не могут сопротивляться цели с АТК не выше АТК Куросы, а также боссы . Для кражи граница изменилась со строгого «меньше» на «меньше или равно».
Урон навыка увеличивается на 15% за каждый украденный бонус . Множитель урона также повышен; его точное новое значение в этом патчноуте не указано.
Накладывал на Куросу Надлом 15% и Бонус крит. шанса 30% на три хода. Накладывал на всех врагов Истинный страх на один ход; цели с атакой не выше атаки Куросы не могли ему сопротивляться. Давал дополнительный ход.
Снимает с Куросы все штрафы. Затем накладывает на неё Надлом 15%, Бонус крит. шанса 30% и новый Бонус атаки 50% на три хода. Все три бонуса защищены.
Накладывает на всех врагов Истинный страх теперь на два хода . По английскому патчноуту, цели с атакой не выше атаки Куросы, а также боссы не могут сопротивляться этому эффекту. Дополнительный ход сохранён.
Уточнение по боссам. Английский патчноут отдельно перечисляет боссов в условии отсутствия сопротивления у A2 и A3. В русском клиентском тексте, снятом после обновления, используется формулировка «цели, атака которых равна или ниже собственной (включая боссов)». Это расхождение не позволяет обещать безусловное прохождение эффектов на любом боссе без отдельного теста. Кроме того, отсутствие проверки сопротивления само по себе не отменяет иммунитет босса к конкретному штрафу.
Урон увеличивался на 15% за каждого погибшего союзника. Каждый критический удар заполнял шкалу хода Куросы на 10% за каждого погибшего союзника.
Даёт иммунитет к Страху и Истинному страху. Урон увеличивается на 15% за каждого погибшего союзника и каждого врага под Страхом или Истинным страхом . Враг учитывается как цель с одним из этих штрафов, а не как две отдельные прибавки за два названия страха.
Каждый критический удар теперь заполняет собственную шкалу хода Куросы на 15% , без прежней зависимости от количества погибших союзников.
Что ребаланс даёт Куросе
В основной форме Куроса лучше поддерживает команду: возвращает часть сокращённого максимального здоровья, сильнее лечит и защищает Щитом, распределяет Непробиваемость и Неуязвимость на всех. В альтернативной форме она очищает себя перед усилением, получает защищённые бонусы, дольше держит врагов под Истинным страхом и наращивает урон за украденные бонусы и подходящие цели. Точные новые множители урона из этого патчноута вывести нельзя.
Все 30 исправлений
- Исправлена ошибка при сохранении настроек команды с изменёнными приоритетами навыков.
- На Live-Арене устранён сбой при нестабильном соединении: поиск соперника мог преждевременно завершиться, после чего игрок застревал на экране обработки и не видел этап выбора и запрета героев.
- Пассивная контратака Инквизитора Шамаэля больше не должна срабатывать преждевременно во время хода союзника, получившего штраф.
- Исправлено замедление последовательных мультибоёв с Камиром Огнеоким, сопровождавшееся перегревом устройства.
- В альтернативной форме Арна Белоснежного пассивный навык Bear-Heart теперь корректно запускает контратаку при сопротивлении Провокации.
- Исправлена ошибка бонуса Свирепая буря (Stormcall), из-за которой владелец бонуса и его союзники получали повышенный урон. Это устранение ошибочной работы, а не заявленное ослабление корректного эффекта.
- Эмбрис Аномальный больше не должен оказываться на позиции другого героя после перехода в альтернативную форму.
- Исправлен массовый навык Аббатисы Mass Impalement : Штраф защиты ошибочно накладывался только на одну цель вместо всех врагов.
- Герои с эффектами навыков после воскрешения, в том числе Дороти Гейл и Крошка Энни, теперь корректно участвуют в совместных атаках после воскрешения навыком союзника.
- Галеус Гребенчатый больше не должен получать Сон при контратаке под действием штрафа Fatigue .
- Исправлен навык «Мерцание» Роксама: при первом ходе против Минотавра он мог не давать никаких эффектов и сразу уходить на перезарядку.
- Навык «Крепкий союз» Тралии Неотступной теперь корректно сбрасывает перезарядку «Стойкого бастиона» при убийстве врага.
- Исправлена анимация повышения уровня героя на экране результатов боя: она преждевременно показывала итоговый уровень.
- Навык «Кровь Пакта» Гаэллута Сына Пакта теперь корректно снимает штрафы и накладывает защищённые бонусы, когда его активирует пассивный навык «Воля или смерть».
- Исправлено отображение Дайаны Искристой в окне выбора любимого героя на iOS и Android.
- Устранена ошибка, позволявшая игрокам отображаться в таблице лидеров Поля доблести с нулём затраченных ходов.
- Исправлен индикатор Осады, который мог показывать повышение клана в лиге, хотя фактически клан ожидало понижение.
- Пассивный навык «Живое сердце» Железного Дровосека больше не должен вызывать аномальное количество контратак после получения удара навыком с несколькими попаданиями.
- Исправлена визуальная ошибка: Осгрун Осквернитель мог отображаться под Окаменением Митралы Гремучей после атаки на неё, но ещё до возвращения на свою позицию.
- После быстрого боя на Групповой арене теперь корректно открывается страница клана соперника через его профиль.
- Исправлена реликвия Череп жизни : у владельца из Высших эльфов она ошибочно не делала все лечения критическими.
- Комплекты в хранилище атрибутов больше не должны все одновременно раскрываться после открытия и закрытия окна улучшения.
- Исправлено отсутствие положенных уведомлений о призыве душ в чате после десятикратного призыва.
- Кнопка «ОК» в окне сведений о душе, открываемом через уведомление в чате, больше не должна становиться чёрной при долгом нажатии.
- Исправлен неверный расчёт количества материалов, расходуемых на создание реликвий в Кузнице.
- Исправлена ошибка при получении дополнительных наград Арбитра после выполнения всех заданий наставника в программе возвращения игроков Reactivation Program .
- Поиск кланов больше не должен ошибочно выдавать «Кланы не найдены», когда поисковый запрос сочетается с подходящими фильтрами, например языком или уровнем клана.
- Раздел хранилища атрибутов больше не должен сворачиваться при снятии с героя единственного атрибута, находившегося в этом разделе.
- Исправлена недоступность фонового автопрохождения Роковой башни после потери соединения с интернетом и запуска другого боя.
- Исправлен неверный текст уведомления Кузнечного пропуска при получении комплекта атрибутов.
Изменения перезарядок самих навыков героев в этом патчноуте не объявлены. Указанное сокращение на один ход относится к действию A2 Скартосиса на навыки союзников. Числа, которых разработчики не раскрыли, — очки новых заданий, вероятности сундуков и новые множители — в разбор не подставлены.
Источник: официальные примечания Plarium к обновлению 11.80.0 от 8 октября 2026 года .