RAID: Shadow Legends RAID: Shadow Legends

Фолан Сребророгий (Folan Silverhart)

Обновлено: 1 месяц 1 день назад
Легендарный
Фолан Сребророгий
Духи леса
Атака
Элемент ДухДух
Аура АтакаАтака
Параметры для ★★★★★★
Здоровье 18 165
Атака 1 586
Защита 782
Скорость 98
Крит. Шанс 15 %
Крит. Урон 63 %
Сопротивление 30
Меткость 10
Штрафы:
A1 Сквозные раны

Атакует врага 3 раза.

Каждый удар с вероятностью 30% (50%) продлевает действие случайного штрафа цели на 1 ход.

Урон зависит от [АТК] = 1.3 × [АТК] цель (3 раза)

Продлевает штрафы

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Шанс: +10%
Ур. 4 Шанс: +10%

A2 Разорванная связь

Атакует всех врагов 2 раза.

Наносит на 10% больше урона каждой цели за каждый штраф на ней. Игнорирует Неуязвимость и Блок урона.

Урон зависит от [АТК] = 1.95 × [АТК] AoE (2 раза)

Игнорирует Блок урона Игнорирует НеуязвимостьУвеличивает урон
Перезарядка Ходов: 5

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Перезарядка -1
Ур. 5 Перезарядка -1

A3 Сыновний гнев

Атакует врага 2 раза.

Первый удар с вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.

Второй удар с вероятностью 75% (100%) накладывает Блок пассивных навыков на 2 хода. 

Затем накладывает Рассеивание штрафов, при котором все штрафы цели переносятся на всех противников.

Напоследок атакует всех врагов. Эта атака также игнорирует 20% защиты каждой цели.

Урон зависит от [АТК] = 2.8 × [АТК] цель (2 раза) + 3.5 × [АТК] AoE

Блок пассивных навыков Игнорирует защиту Рассеивание штрафов Штраф защиты 60%
Перезарядка Ходов: 6

Ур. 2 Шанс штрафа: +10%
Ур. 3 Шанс штрафа: +15%
Ур. 4 Перезарядка -1
Ур. 5 Перезарядка -1

A4 Алчная мощь [P]

За каждого союзника из фракции Духов леса (включая себя) получает на 10% меньше урона от атак по площади, а примененные против него эффекты игнорирования защиты уменьшаются на 10%.

Когда атакует, с вероятностью 30% меняет свои слабые удары на обычные. Этот шанс увеличивается на 10% за каждый штраф на цели.

Сокращает входящий урон
Подходящие Реликвии
Подходящие локации

Концепция Фолана Сребророгого

Фолан Сребророгий — легендарный атакующий герой Духов леса, стихия Дух, из события «Сети зла». По роли это не чистый нюкер, а ДД-контроллер: он бьёт много раз, усиливает урон по целям со штрафами, переносит штрафы на всю команду врага и умеет отключать пассивные навыки.

Главная идея Фолана — выбрать ключевую цель, повесить на неё Штраф защиты и Блок пассивных навыков, распространить её штрафы на остальных врагов и затем ударить массовой атакой с игнором защиты. В идеальном заходе он одновременно готовит урон и ломает пассивную защиту противника.

Ниша героя требовательная: Фолану нужны урон, скорость, критический шанс, критический урон и Меткость. В PvP ему дополнительно нужна защита от старта. Зато в Крипте Духов леса, Осаде и PvE-сценариях с союзниками своей фракции пассивка заметно повышает его живучесть.

A1 — Сквозные раны

Тройной удар по одной цели полезен против Лавового рыцаря, боссов и затяжных боёв, где важно удерживать уже наложенные штрафы. Навык продлевает случайный штраф, а не весь набор сразу, поэтому не заменяет профильных продлевателей, но даёт дополнительные проверки и поддерживает план Фолана через дебаффы.

A2 — Разорванная связь

Двойная массовая атака — регулярная кнопка урона. Она становится сильнее за каждый штраф на цели и игнорирует Неуязвимость с Блоком урона, поэтому особенно хороша после A3 или внешнего дебаффера. Без штрафов урон заметно скромнее, так что Фолана лучше не рассматривать как автономного AoE-нюкера без подготовки.

A3 — Сыновний гнев

Ключевой навык героя. Фолан дважды бьёт выбранную цель, накладывает Штраф защиты и Блок пассивных навыков, затем переносит все штрафы этой цели на всех врагов и завершает ход массовым ударом с игнором 20% защиты. Именно здесь рождается его ценность против пассивных защитников и плотных пачек.

Ограничения практические: нужна Меткость, цель не должна быть закрыта Блоком штрафов или Каменной кожей, а ранняя смерть цели может ухудшить реализацию контроля. Книги важны: A3 получает 100% базовый шанс ключевых штрафов и перезарядку 4 хода.

A4 — Алчная мощь (пасс.)

Пассивка снижает входящий AoE-урон за каждого союзника из Духов леса, включая самого Фолана, и ослабляет эффекты игнорирования защиты против него. В одиночной смешанной пачке это только 10%, но в фракционной команде эффект становится заметным.

Вторая часть пассивки помогает против плохой стихии: Фолан может менять слабые удары на обычные, а шанс растёт за каждый штраф на цели. Это не гарантирует критический удар, но снижает риск провалить важный A3 по цели под большим числом штрафов.

Приоритет характеристик

КШ 100% → КУ → АТК% → СКР → Меткость → ЗДР% / ЗАЩ%

Фолан обязан закрыть 100% критического шанса, иначе его массовые удары слишком нестабильны. Критический урон и атака отвечают за убийство волн и PvP-давление. Скорость нужна, чтобы вовремя нажимать A3 и возвращаться к A2, а Меткость — чтобы проходили Штраф защиты, Блок пассивных навыков и рассеивание штрафов.

Для PvP-контроля Меткость и скорость могут быть важнее части урона. Для Альнаме и других живучих PvE-сборок стоит добавить здоровье и защиту: пассивка снижает AoE-урон, но не делает Фолана танком сама по себе.

Сеты артефактов

Основные уроновые варианты — Губительность, Летальность, Жестокость и Беспощадность. Они усиливают его план через пробой защиты и массовый урон, особенно на A3.

Расторопность и Прицельность полезны, когда нужно совместить скорость, Меткость и урон. Для PvP можно рассматривать Каменную кожу или Изменчивость, если Фолан должен пережить старт и только потом реализовать A3.

Для PvE-фарма Альнаме возможна отдельная сборка Регенерация + Расторопность: она не максимизирует урон, зато помогает жить под AoE-давлением босса вместе с фракционной пассивкой.

Перчатки Доспех Сапоги
Крит. шанс / Крит. урон АТК% / Меткость для PvP-контроля Скорость
Перстень Амулет Знамя
АТК / ЗДР для соло-варианта Крит. урон Меткость / АТК

Чем больше Фолан уходит в защиту, тем сложнее собрать урон и Меткость одновременно. Поэтому защитные сеты оправданы только там, где он реально не доживает до первого хода.

Дары

Полный разлад — основной универсальный дар для ДД: даёт дополнительный пробой и лучше всего поддерживает роль Фолана как атакующего героя.

Вечная мука — сильный PvE-вариант для боссов и длинных боёв. В тестах метеориты помогали ускорять Альнаме, если в команде нет другого более подходящего носителя.

Разрушение оков — PvP-выбор, когда Фолана часто контролят до хода. Это не увеличивает урон напрямую, но помогает добраться до A3.

Реликвии и камни

Лучшие реликвии:

1. Линза осязаемости — лучший общий вариант: скорость, атака, Меткость и дополнительный игнор защиты хорошо совпадают с A3 и ролью ДД-контроллера. 2. Взор Кота — PvE-реликвия против толстых целей и боссов, особенно если Фолан используется в Альнаме, подземельях или других боях против целей с высоким максимальным ЗДР. 3. Кипучий котёл — контрольный вариант, если главное не урон, а прохождение Штрафа защиты, Блока пассивных навыков и рассеивания по целям с высокой Сопротивляемостью.

Лучшие камни:

Сила наступления (Треугольник, Легендарный) — все активные навыки Фолана являются мультиударами, поэтому камень хорошо усиливает второй и последующие удары.

Безграничная мощь (Треугольник, Эпический) — поддерживает тот же мультиударный профиль и особенно заметна на A2/A3.

Кровожадная удаль (Круг, Эпический) — подходит для волн, Арены и Осад, где Фолан добивает цели и получает темп от убийств.

Гроза боссов (Круг, Легендарный) — боссовый вариант для Альнаме, подземелий, Гидры и Химеры, если Фолан реально остаётся в PvE-команде.

Накопление силы (Ромб, Эпический) — полезно для дебафферной сборки через Кипучий котёл, когда ценность героя в прохождении ключевых штрафов.

Таланты

Основной путь — Атака + Поддержка. В Атаке для PvE и боссов логичен финал Гроза великанов, потому что у Фолана много мультиударов. Для арены можно брать Крушитель шлемов ради максимального пробоя или Безупречное исполнение ради стабильного критического урона.

В Поддержке важны Роковой прицел, Фиксация, Фокус, Снайпер и Боевые чары. Если задача Фолана — именно пробивать высокую Сопротивляемость через A3, финальный Орлиный глаз может быть ценнее части урона.

Подходящие локации

Войны фракций | ★★★★★

Один из лучших сценариев для Фолана: рядом с Духами леса пассивка даёт реальную живучесть, а A2/A3 быстро чистят волны и помогают контролировать опасные цели.

Альнаме / временное подземелье | ★★★★

По YouTube-тесту Фолан может фармить Альнаме в Регенерации и Расторопности с фракционным кормом Духов леса. Это не самый быстрый фарм, но полезный вариант для аккаунтов без готового соло-решения.

Подземелья и Роковая башня | ★★★★

Двойной AoE, рассеивание штрафов и мультиудары делают его сильным волновым дамагером. Против одиночных боссов он не закрывает ключевые механики, но может давать урон и поддержку штрафов.

Осада | ★★★★

Лучше обычной арены, если команда строится вокруг Духов леса: пассивка повышает живучесть, а A3 наказывает пассивных защитников и переносит штрафы.

Арена и Live-Арена | ★★★☆☆

Ситуативный пик против команд, завязанных на пассивки, Неуязвимость и Блок урона. Требует высокой Меткости, защиты от старта и правильной цели; против Каменной кожи, Блока штрафов и высокой Сопротивляемости нестабилен.

В Гидре, Химере и Клановом боссе Фолан может работать как дополнительный дамагер/дебаффер, но не закрывает ключевые роли этих режимов сам.

Стоит ли качать

Фолана стоит собирать, если аккаунту нужен атакующий Дух леса для Крипты, волн, Осады, временного подземелья Альнаме или ситуативного PvP-контроля. Для ранне-средней и средней стадии он может закрыть сразу несколько задач: урон, мультиудары, перенос штрафов и частичное отключение пассивок.

Книги важны прежде всего в A2 и A3. A2 получает перезарядку 3 хода, а A3 — перезарядку 4 хода и 100% базовый шанс ключевых штрафов. Без книг герой остаётся рабочим, но заметно менее стабильным.

Для эндгейма Фолан не выглядит обязательным: он требует дорогой сборки сразу в урон, Меткость и выживание. Если уже есть сильные PvP-нюкеры и готовые решения для Крипты Духов леса, его ценность ниже.

Заключительный вердикт

Фолан Сребророгий — хороший фрагментный легендарный ДД-контроллер, но не универсальный must-have. Собирать его стоит под конкретную задачу: Крипта Духов леса, волны, Альнаме, Осада или PvP через A3. Базовый вектор — урон + Меткость, Линза осязаемости или Взор Кота, книги в A2/A3 и поддержка команды, которая помогает ему пережить старт.

Оцените героя
2.86K
История Фолана Сребророгого
Духов леса сломило не поражение Райи. А поражение Фолана. Даже когда зло поглотило его мать, он не переставал сражаться. Фолан с легкостью взял в свои руки бразды правления в разгар самого страшного кризиса за последние столетия. Ритм становился всё более хаотичным. Но Фолан оставался непоколебимым. Пока зло не овладело и им. Тогда всех отхватило отчаяние. - Таленна Вещунья Сын Райи был символом будущего, полного мира, процветания и прогресса.Подробнее
Нет комментариев. Ваш будет первым!