RAID: Shadow Legends RAID: Shadow Legends

Гругта Мраковидица (Grugtha Darkseer)

Обновлено: 17 дней назад
Легендарный
Гругта Мраковидица
Племена огринов
Атака
Элемент МагияМагия
Аура АтакаАтака
Параметры для ★★★★★★
Здоровье 17 340
Атака 1 398
Защита 1 024
Скорость 102
Крит. Шанс 15 %
Крит. Урон 63 %
Сопротивление 30
A1 Убийственный взгляд

Атака по всем врагам. Наносит дополнительный удар целям, атака которых равна или ниже собственной.

Урон зависит от [АТК] = 3.2 × [АТК] AoE

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%

A2 Кровавый резак

Атакует всех врагов 2 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус крит. урона 30% и Надлом 15% на 2 хода.

Первый удар сокращает защиту целей на 10% (максимум 30%). Второй удар сокращает максимальное здоровье каждой цели на 10% (максимум 60%).

Если цель погибает, ходит еще раз.

Урон зависит от [АТК] = 4.5 × [АТК] AoE (2 раза)

Бонус крит. урона 30%НадломСокращает защитуСокращает максимальное здоровье
Перезарядка Ходов: 4

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Перезарядка -1

A3 Любимица Сайрота

Атака по всем врагам. Перед атакой уравнивает здоровье всех врагов. Здоровье выравнивается до среднего уровня здоровья команды врага.

Игнорирует 30% защиты каждой цели, если средний уровень здоровья выше 50%. Наносит дополнительный удар, если средний уровень здоровья равен 50% или ниже.

Увеличивает собственную атаку на 10% за каждого врага, убитого этим навыком.

Урон зависит от [АТК] = 2.4 × [АТК] AoE (+ допудар)

Выравнивает здоровьеИгнорирует защиту
Перезарядка Ходов: 4

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Перезарядка -1

A4 Любительница бойни [P]

Когда наносит критический удар, лечится на 5% своего максимального здоровья. Если шкала здоровья заполнена, вместо этого заполняет свою шкалу хода на 5%.

Когда получает остаточное лечение от этого навыка, накладывает на себя Щит, равный по силе остаточному лечению, на 2 хода. Сила Щита не может превышать 30% собственного максимального здоровья. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает.

Заполняет только свою шкалу ходаЛечит себяЩит
Подходящие Реликвии

Концепция Гругты Мраковидицы

Гругта Мраковидица — легендарная героиня атаки из фракции Племена огринов, союз Пакт Гаэллана, синей стихии Магия. В лоре это шаманка-фанатичка, чьи воины намеренно ослепляют себя кипящей смолой ради «тёмного видения»; в игре же это долгожданный для огринов чистый дамагер по площади, который сметает волны и быстро сносит боссов.

Её ценность — в личном уроне и полной автономности. Все её навыки бьют по всем врагам сразу, наносят дополнительные удары по условию и режут целям защиту и максимальное здоровье. При этом она сама себя усиливает (Бонус крит. урона и Надлом), сама лечится и заполняет шкалу хода с критических ударов, а за каждое убийство получает дополнительный ход. Из этого складывается «снежный ком»: убила цель — походила ещё раз — снова ударила по площади — снова кого-то добила. Контроля и штрафов на меткость у неё нет, поэтому меткость ей не нужна вовсе — её задача просто бить.

Лучше всего она раскрывается в PvE: Гидра, подземелья и Войны фракций, где её массовые удары и срез максимального здоровья боссов работают на полную. На Арене она тоже играбельна за счёт зачистки слабой линии и допхода на убийстве, но требует осторожности — своего защитного слоя у неё нет.

A1 — Убийственный взгляд

Массовый удар, который наносит дополнительный удар тем целям, чья атака равна её собственной или ниже. Чем выше её атака и чем слабее по атаке вражеская пачка, тем чаще проходит второй удар — фактически это двойная авто-атака по площади. Коэффициенты A1 близки к её активным навыкам, поэтому ей не зазорно просто долбить базовым навыком волну за волной, особенно под Бонусом атаки от союзника.

A2 — Кровавый резак (КД 4)

Ядро её урона. Перед атакой она вешает на себя Бонус крит. урона и Надлом, затем дважды бьёт по всем врагам: первый удар срезает целям защиту, второй — их максимальное здоровье. Накопительный срез максимального ЗДР особенно больно кусает жирных боссов, а если цель погибает, Гругта ходит ещё раз и запускает цепочку добиваний. Книги опускают перезарядку и позволяют чаще выдавать этот залп.

A3 — Любимица Сайрота (КД 4)

«Умный» массовый нюк. Перед атакой она выравнивает здоровье всех врагов до среднего по их команде, и дальше навык подстраивается: если средний уровень здоровья высокий — она игнорирует часть защиты каждой цели, если низкий — добавляет дополнительный удар. За каждого убитого этим навыком врага её собственная атака растёт, поэтому урон нарастает прямо внутри каста. На Арене это идеальный первый удар, чтобы сразу разметать слабую линию вроде Духов леса.

A4 — Любительница бойни (пасс.)

Источник её автономности. С каждого критического удара она лечится, а если здоровье уже полное — вместо этого заполняет свою шкалу хода, то есть бесплатно качается по ходам. Когда лечение получается избыточным, она вешает на себя Щит размером с этот излишек. При высоком крит. шансе пассивка срабатывает почти постоянно, поэтому раскрывается особенно ярко на сете Кражи жизни, где остаточное лечение стабильно превращается в защиту.

Книги в первую очередь идут в A2 и A3 — они срезают перезарядку, а значит её основные нюки и срез здоровья случаются чаще, и «снежный ком» раскручивается быстрее.

Приоритет характеристик

АТК% → КУ → КШ → СКР

Атака первична — от неё считается весь её урон и от неё же зависит, как часто A1 наносит дополнительный удар. Дальше идут крит. урон и крит. шанс: шанс желательно добивать до сотни, иначе будет проседать и урон, и её собственная пассивка-лечение, которая срабатывает именно с критов. Скорость берут высокой, чтобы цепочка допходов на убийствах крутилась без простоев. Меткость ей не нужна совсем: она не накладывает штрафов, требующих меткости, — срез защиты и максимального здоровья проходит гарантированно.

Сеты артефактов

Профильный PvE-сет — Губительность, собранная в девять частей: атака, крит. урон, скорость, игнор защиты и шанс дополнительного хода идеально ложатся на её допходы и срез защиты. Для Арены и любых боёв на выживание лучше Кража жизни — она закрывает её главную проблему, отсутствие живучести, и подкармливает её пассивку-щит. Чтобы выжать максимум урона на Гидре, подходит Истребление. Компромисс под Арену — Каменная кожа с Летальностью: пережить первый удар в камне и сразу ответить уроном с игнором защиты, но Гругта не мифик, и после спадания камня она хрупка.

Перчатки Доспех Сапоги
Крит. урон / Атака % Атака % Скорость
Перстень Амулет Знамя
Атака Крит. урон Атака

Скорость на сапогах обязательна, остальное уходит в атаку и крит; меткость на знамени не нужна, туда тоже идёт атака или сопротивление.

Дары

Бессердечие — срезает защиту целям и усиливает её урон по жирным пачкам, особенно ощутимо на Химере и боссах.

Призрачное касание — добавляет дополнительный удар, который на массовом герое размножается по всей вражеской пачке.

Грозная сила — для быстрых команд, играющих от аур на урон.

Вечная мука — классический дамагерский вариант на чистый PvE-урон.

Реликвии и камни

Подбор идёт под её роль AoE-нюкера: она бьёт по площади, получает дополнительный ход на убийстве, лупит по жирным целям и режет им защиту. Опорные параметры — атака, крит и скорость; предметы на меткость и контроль ей не нужны.

Лучшие реликвии:

1. Чудовищная бомба — шанс дополнительного хода после атаки с бонусным пробиванием защиты во время него. Лучший вариант для быстрого массового нюкера: складывается с её собственным допходом на убийстве, давая ещё больше залпов и накопления атаки.
2. Взор Кота — игнор части защиты при ударе по целям с большим максимальным здоровьем. Она почти всегда бьёт по тем, кто жирнее её, поэтому пробивание добавляется поверх; именно в этой реликвии её и тестировали.
3. Линза осязаемости — постоянное пассивное пробивание защиты и Густая пелена. Закрывает те касты, где её навыки сами защиту не игнорируют, и работает как универсальный дамагерский вариант.

Лучшие камни:

Непрерывный штурм (Треугольник, Мифический) — шанс дополнительного хода после убийства. Прямое совпадение с её темой: она и так получает допход на килле, а камень добавляет ещё один источник.

Сверхнаказание (Треугольник, Мифический) — плюс к урону по целям под контролем. Раскрывается, когда в команде есть контроллёр, который держит врагов под CC.

Гроза боссов (Круг, Мифический) — плюс к урону по боссам, профильный камень под Гидру и подземелья.

Кровожадная удаль (Круг, Мифический) — растущий урон за каждого убитого врага. Массовый герой, который добивает целыми пачками, набирает стаки моментально.

Таланты

Базовая связка — Атака и Защита: в Атаке берут ветку на максимальный урон и Крушитель шлемов ради игнора части защиты, что прямо ложится на её тему пробивания; для зачистки волн ключевой талант — Военных дел мастер. Ветка Защиты идёт ради живучести и хорошо сочетается с сетом Кражи жизни на Арене. Если героиня нужна прежде всего под PvE-темп, вторую ветку можно увести в Поддержку — на заполнение шкалы хода и откат навыков ради более частых каст.

Подходящие локации

Гидра | ★★★★★
Профильный режим. Нон-стоп массовые удары, допходы и срез максимального здоровья дают колоссальный урон — в тестах она подбирается к топовым легендарным дамагерам, а в сете Истребление способна выйти на самый верх. Меткость не нужна, ставится практически без подготовки.

Подземелья | ★★★★★
Сносит волны и боссов без всякого контроля, а срез максимального здоровья больно кусает жирные цели. На Гнезде Паучихи сметает паучков и снимает боссу огромный кусок здоровья; на Драконе быстро пролетает раунды. Порча и контроль ей здесь не требуются.

Войны фракций | ★★★★★
Огрины получили топового зачистчика волн: трудная Крипта фракций проходится буквально втроём на авто. Отличный выбор под турниры с ограничением на одну фракцию.

Роковая башня | ★★★★
Быстрая зачистка волн за счёт массовых ударов и допхода на убийстве, а на боссах работает срез максимального здоровья. Универсальный боец для прохождения этажей.

Арена / Групповая арена / Live-Арена | ★★★★
Много массовых ударов сразу разметают слабую линию, а гарантированный допход на убийстве продолжает залп. Минус — хрупкость: своего защитного слоя у неё нет, и она уязвима к Отражению урона и контратаке (против Тормина её мощный A3 может отправить её в Заморозку). Здесь ей нужна Кража жизни и аккуратная игра.

Клановый босс | ★★★☆☆
Рабочий массовый урон с самоусилением, но Владыка демонов — устаревающий контент, а её срез максимального здоровья здесь менее важен. Не основной её режим.

Стоит ли качать

Да. Это сильная и универсальная легендарная дамагерша, полезная на любом этапе развития: на старте и в середине она тащит волны и боссов, а в энд-гейме остаётся отличным PvE-нюкером для Гидры, подземелий, Войн фракций и Роковой башни. Если у вас есть пробелы в уроне по площади — она их закрывает.

Книги вкладывайте в A2 и A3 (перезарядка), чтобы её основные нюки и срез здоровья случались чаще и снежный ком раскручивался быстрее. Под PvE собирайте её на Губительность, атаку, крит и скорость, а под Арену переобувайте в Кражу жизни ради живучести. Меткость качать не нужно — это экономит вам ресурсы.

Заключительный вердикт

Гругта Мраковидица — мощный и автономный AoE-дамагер атаки: массовые удары с допходом на убийстве, срез защиты и максимального здоровья, самоусиление и самолечение. Берите её в PvE — Гидру, подземелья, Войны фракций и Роковую башню, — собирайте на атаку, крит и скорость в сете Губительности и качайте книгами активные навыки. На Арене она тоже работает, но там переобувайте её в Кражу жизни и держите подальше от Отражения урона. Меткость ей не нужна — это самый простой в сборке и при этом очень результативный дамагер для огринов.

Оцените героя
299
История Гругты Мраковидицы
«Гругта и мракоеды из Штормовых пустошей были печально известными фанатиками Сайрота. В период Второй великой войны об этих бойцах, намеренно ослепленных кипящей смолой, но при этом обладающих невероятным мастерством, ходили легенды. Даже спустя десятилетия огрины во всем мире называют мракоедами предателей, фанатиков или маньяков. Я знаю об их злодеяниях не понаслышке.Подробнее
Нет комментариев. Ваш будет первым!