Обновление 11.50
Новые герои версии 11.50
Войско Телерии пополнилось сразу пятью новыми героями:
Синда Неопалимая - мифическая героиня Атаки стихии Силы из фракции Дворфов.
Пелагус Волноходец - легендарный герой Поддержки стихии Духа из фракции Аргонитов.
Тектеон Вулканный - легендарный герой Здоровья стихии Тьмы из фракции Аргонитов.
Гругта Мраковидица - легендарная героиня Атаки стихии Магии из фракции Племён огринов.
Сайдакс Цареубийца - легендарный герой Защиты стихии Духа из фракции Тёмных эльфов.
Подробности по их историям можно посмотреть в игре через кнопку «История героя». Судя по подборке, обновление делает акцент не только на классические фракции, но и продолжает расширять пул Аргонитов - новая фракция получила сразу двух легендарных представителей.
Призовые билеты в программе Plarium Points
Одно из главных нововведений версии 11.50 - Призовые билеты. Это новая функция внутри программы Plarium Points, которая позволяет получать случайные награды из отдельного пула призов. По официальному описанию, в системе есть бесплатный розыгрыш раз в 72 часа, серебряные билеты и золотые билеты, причём золотые дают повышенные шансы на более ценные награды.
Серебряный билет можно будет бесплатно получать раз в 24 часа через RAID Web Store, официальный Android APK или Plarium Play. Золотые билеты привязаны к ежемесячным этапам программы Plarium Points и выдаются за накопление очков. Это особенно полезно для игроков, которые уже давно забрали основные награды программы и хотят, чтобы дальнейшие Plarium Points приносили больше практической пользы.
Автоснаряжение героев
В игре появилась кнопка Auto-Equip, то есть автоматический подбор снаряжения. Она предназначена в первую очередь для новичков и игроков раннего/среднего этапа, которым пока сложно самостоятельно оценивать, какие параметры важнее для конкретного героя. Алгоритм подбирает артефакты и аксессуары с учётом роли героя и приоритетных характеристик.
При этом опытным игрокам всё равно стоит проверять сборки вручную. Отдельно стоит отметить, что автоматический подбор не заменяет полноценное понимание сетов, скоростей, меткости, сопротивления и конкретных задач героя в команде. Поэтому функция выглядит как хороший помощник для старта, но не как универсальная кнопка для лейтгейма.
Фоновый автоподъём в Роковой башне
Очень полезное улучшение для экономии времени - фоновый автоподъём в Роковой башне. Теперь обычные этажи можно проходить в фоне, параллельно занимаясь другими делами в игре. Команда будет подниматься по этажам автоматически, а игрок сможет переключиться на другие активности.
Есть ограничения: функция работает только на обычных этажах и не затрагивает боссов и секретные комнаты. Автоподъём остановится, если команда проиграет, закончатся ключи или путь дойдёт до этажа с боссом.
Новые фильтры снаряжения
Разработчики расширили фильтры снаряжения. Теперь можно удобнее искать предметы по уровню, по уровню вознесения и по наличию или отсутствию нужных дополнительных характеристик. Это заметно упростит чистку артефактов, особенно когда нужно быстро найти предметы без Скорости, без Крит. шанса, без Меткости или других важных параметров.
Для игроков мид- и лейтгейма это, пожалуй, одно из самых практичных улучшений патча: меньше ручной сортировки, быстрее чистка склада и проще поиск недокачанных или не до конца вознесённых предметов.
Улучшение миксера масел и экстрактов
В миксер добавили возможность перерабатывать избыток улучшенных масел в Пыль хаоса, а улучшенные экстракты - в Порошок хаоса. Это решает частую проблему, когда одних ресурсов накопилось слишком много, а других постоянно не хватает для работы со снаряжением.
Для активных игроков это хорошее изменение экономики: лишние ресурсы из подземелий теперь не будут просто лежать мёртвым грузом, а смогут перейти в более востребованные материалы.
Массовое создание реликвий
Ещё одно удобное изменение касается реликвий. Теперь можно создавать до 10 реликвий за раз, выбирая нужное количество рядом с кнопкой создания. Это небольшая, но приятная функция для тех, кто активно работает с реликвиями и не хочет нажимать кнопку крафта по одной штуке.
Возвращение в Телерию
В программе рефералов появилась новая вкладка Telerian Homecoming - механика для возвращения игроков, которые не заходили в RAID больше 21 дня. Игроки 52-го уровня и выше смогут выступать наставниками, отправлять специальные ссылки друзьям и получать награды за их возвращение. У наставников и вернувшихся игроков будут свои задания и награды.
Ребаланс героев: Септимус и Йоши Пьяница
В обновлении 11.50 также прошёл ребаланс двух легендарных героев - Септимуса и Йоши Пьяницы.
Септимус
- Редкость: Легендарный
- Стихия: Дух
- Тип: Атака
- Фракция: Баннереты
A1 Казнь
Атака по врагу.
Если цель погибает, сбрасывает перезарядку навыка «Святой меч» и ходит еще раз. Перезарядка навыка сбрасывается, даже если это контратака.
Атака по врагу. Игнорирует 30% защиты цели.
Если цель погибает, сбрасывает перезарядку навыка «Святой меч» и ходит еще раз. Перезарядка навыка сбрасывается, даже если это контратака.
A2 Святой меч
Атака по врагу. Игнорирует Щит и Блок урона. Урон зависит от максимального здоровья врага.
Атака по всем врагам. Игнорирует Щит и Блок урона. Урон зависит от максимального здоровья врагов.
Убийца великанов [P]
Когда атакует, с вероятностью 30% продлевает штрафы на цели на 1 ход.
Урон, нанесенный собственными навыками, увеличивается на 30% против врагов, у которых осталось больше 50% здоровья.
Когда атакует, с вероятностью 30% продлевает штрафы на цели на 1 ход. Этот эффект невозможно отразить.
Урон, нанесенный собственными навыками, увеличивается на 30% против врагов, чье максимальное здоровье выше собственного.
Аура
Увеличивает АТК союзников во всех боях на 23%.
Увеличивает АТК союзников во всех боях на 30%.
Вывод по ребалансу Септимуса
Септимус получил один из самых заметных апов. Его аура теперь увеличивает Атаку союзников во всех боях на 30%, автоатака получила игнор 30% защиты цели, а второй навык «Святой меч» стал массовым, получил повышенный множитель урона и перезарядку 3 хода вместо 4.
Главное изменение - пассивный навык. Продление штрафов теперь нельзя отразить, а дополнительный урон срабатывает, если максимальное здоровье врага выше максимального здоровья Септимуса. Это делает героя намного удобнее против боссов: ему больше не нужно собирать много Меткости ради продления штрафов, а урон по жирным целям становится стабильнее.
Септимус после ребаланса выглядит очень перспективно для PvE: Гидра, Клановый Босс, Роковая башня, Крипты фракций и подземелья. Особенно важно, что массовый удар теперь сочетается с продлением штрафов, поэтому герой может одновременно наносить высокий урон и помогать команде удерживать ключевые дебафы на врагах.
Йоши Пьяница
- Редкость: Легендарный
- Стихия: Сила
- Тип: Поддержка
- Фракция: Воины сумрака
Параметры
Скорость: 103.
Скорость: 108.
A1 Крепкая выпивка
Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает Оглушение на 1 ход.
Атака по врагу.
С вероятностью 40% накладывает Оглушение на 1 ход. Накладывает Штраф сопротивления 50% на 2 хода, если не удалось наложить Оглушение.
A2 Горящий спирт
Атакует случайные цели 2 раза. С вероятностью 75% накладывает Штраф меткости 50% и Выжигание здоровья на 2 хода.
Атака по всем врагам.
С вероятностью 75% накладывает Штраф меткости 50% и Выжигание здоровья на 2 хода.
A3 Боевой тост
Накладывает на команду Бонус атаки 50% и Бонус меткости 50% на 2 хода. С вероятностью 50% накладывает на всех врагов Истинный страх на 1 ход. Если на врага действует Бонус атаки, шанс наложить штраф увеличивается до 75%.
Накладывает на всех участников команды Бонус атаки 50% и Бонус меткости 50% на 2 хода, а также заполняет шкалы хода всех союзников на 20%.
С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Истинный страх на 1 ход.
Гуляка [P]
Заполняет свою шкалу хода на 4% каждый раз, когда враг получает бонус.
Заполняет свою шкалу хода на 5% каждый раз, когда враг получает бонус.
Вывод по ребалансу Йоши Пьяницы
Йоши Пьяница тоже стал заметно полезнее. Ему увеличили базовую Скорость на 5, усилили шанс Оглушения на A1, а если Оглушение не накладывается, герой теперь применяет Штраф сопротивления 50%. Второй навык стал массовым, а третий теперь не только даёт Бонус атаки и Бонус меткости союзникам, но и заполняет шкалы хода команды на 20%.
В PvP Йоши вряд ли ворвётся в мету, но для PvE он стал гораздо интереснее. Массовое Выжигание здоровья, залив шкалы хода, Бонус меткости и более надёжный контроль делают его полезнее в Гнезде Паучихи, Криптах фракций, на волнах и в отдельных командах под боссов.
Исправления ошибок
Кроме новых функций и ребаланса, обновление принесло большой список исправлений. Среди которых - правки работы героев, реликвий, RTA арены, пресетов, визуальных ошибок, окна призыва, фильтров, предложений в магазине и отдельных взаимодействий с эффектами вроде Total Guard.
Выводы
Обновление 11.50 получилось больше про удобство и качество жизни, чем про один громкий режим. Фоновый автоподъём в Роковой башне, новые фильтры, переработка лишних масел и экстрактов, массовое создание реликвий и призовые билеты делают ежедневную игру заметно удобнее.
Главная боевая интрига патча - ребаланс Септимуса. После изменений он действительно может вернуться из разряда старых складских легендарок в категорию сильных PvE-героев, особенно для Гидры, Крипт фракций и других режимов, где важны массовый урон и продление штрафов.
