RAID: Shadow Legends RAID: Shadow Legends

Сайдакс Цареубийца (Sydax King Killer)

Обновлено: 17 дней назад
Легендарный
Сайдакс Цареубийца
Темные эльфы
Защита
Элемент ДухДух
Аура ЗащитаЗащита
Параметры для ★★★★★★
Здоровье 18 825
Атака 859
Защита 1 465
Скорость 99
Крит. Шанс 15 %
Крит. Урон 50 %
Сопротивление 40
Меткость 20
A1 Рубящий плоть

Атака по врагу. С вероятностью 80% (100%) накладывает Штраф атаки 50% и Узы боли на 2 хода.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 3.9 × [ЗЩТ]

Штраф атаки 50%Узы боли

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +10%

A2 Жестокий палач

Атакует всех врагов 2 раза. Первый удар с вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Второй удар с вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.

Урон зависит от [ЗЩТ] и [МАКС. ЗДР врага] = 1.5 × ЗЩТ + 0.035 × MAX HP (2 раза)

Штраф защиты 60%Штраф скорости 30%
Перезарядка Ходов: 4

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%
Ур. 6 Перезарядка -1

A3 Рабская связь

Накладывает на команду Бонус защиты 60% и Бонус скорости 30% на 2 хода. Дает всем участникам команды, кроме себя, Щит союзников 50% на 2 хода.

Бонус защиты 60%Бонус скорости 30%Щит союзников 50%
Перезарядка Ходов: 5

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

A4 Стойкость жизни [P]

Получает на 10% меньше урона за каждого союзника под действием Щита союзников. Имеет иммунитет к Узам боли, а также к урону от Отражения урона и пассивных эффектов Отражения урона.

Сокращает входящий урон
Подходящие дары
Подходящие Реликвии
Подходящие локации

Концепция Сайдакса Цареубийцы

Сайдакс Цареубийца — легендарный герой защиты из фракции Тёмные эльфы, союз Падшие, зелёной стихии Дух. В лоре это безжалостный надсмотрщик-работорговец; в игре же это редкое и удачное сочетание трёх ролей в одном теле: дамагер, дебаффер и танк-протектор команды.

Его урон считается от защиты, и бьёт он в первую очередь по боссам — двойным массовым ударом, который вдобавок масштабируется от максимального здоровья цели. Тем же навыком он вешает два полезных штрафа, которые не пересекаются между собой: Штраф защиты и Штраф скорости. При этом Сайдакс держит и Штраф атаки с Узами боли, бафает команду защитой и скоростью, раздаёт Щит союзников и почти не получает урона сам: его пассивка добавляет защиту за каждый Щит союзников и делает его невосприимчивым к Узам боли и к урону от Отражения урона.

Именно иммунитет к отражению — его визитная карточка. На Химере, где форма барана любит отражать урон, Сайдакс бьёт в полную силу и не «убивает себя» об ответку, попутно выполняя кучу заданий. Это добротный PvE-герой, который остаётся актуальным даже в 2026 году: на старте и в середине игры он и бьёт, и контролит, и танкует, а в энд-гейме раскрывается прежде всего на Химере.

A1 — Рубящий плоть

Одноцелевой удар от защиты, который надёжно вешает Штраф атаки и Узы боли. На удивление сильный навык — по одиночной цели он бьёт даже жёстче массового A2. На Химере связка Штраф атаки и Узы боли помогает закрывать часть заданий, а на Гидре это стабильный контроль атаки головы. Базовым навыком его не зазорно долбить по приоритетной цели.

A2 — Жестокий палач (КД 4)

Профильный навык под боссов и его основной источник урона. Двойной массовый удар считается от защиты и от максимального здоровья цели, поэтому особенно больно бьёт по жирным целям — Дракону, Паучихе, Гидре, Химере. Первый удар вешает Штраф защиты, второй — Штраф скорости; оба штрафа полезны и не дублируют друг друга, что ценно на клановых боссах. Книги опускают перезарядку до трёх ходов — берите их.

A3 — Рабская связь (КД 5)

Командная кнопка поддержки. Накладывает на всю команду Бонус защиты и Бонус скорости, а всем союзникам, кроме себя, вешает Щит союзников. Бонус защиты усиливает не только живучесть команды, но и его собственный урон, ведь он бьёт от защиты. А Щит союзников запускает его пассивку. Книги сокращают перезарядку, чтобы чаще обновлять щиты и бонусы.

A4 — Стойкость жизни (пасс.)

Ядро его «неубиваемости» в правильной команде. За каждого союзника под Щитом союзников Сайдакс получает меньше урона, и этот эффект складывается от его же A3 и других щитовиков. Сверху — иммунитет к Узам боли и, главное, к урону от Отражения урона и пассивных эффектов отражения. Именно ради этого его берут на Химеру и на головы Гидры с отражением. Важно понимать ограничение: отдельной «суперпассивки на выживание» у него нет, поэтому вне щитовой команды его можно сфокусить и сбить.

Книги в первую очередь идут в A2 (перезарядка и шансы штрафов) и A3 (перезарядка) — так он чаще выдаёт массовый удар с дебаффами и обновляет щиты под свою пассивку.

Приоритет характеристик

ЗЩТ% → МЕТК → КУ → КШ → СКР

Защита — главный стат: от неё считается весь его урон, на ней же держится живучесть, и её усиливает его собственный A3. Меткость идёт сразу следом и обязательна — без неё Штраф защиты и Штраф скорости будут срываться, особенно с учётом того, что у него слабая стихия Дух; целиться стоит под пороги конкретного контента (Гидра, Химера, Войны фракций). Крит. урон и крит. шанс берут, чтобы его массовый удар стабильно критовал, а скорость держат комфортной — он не «первоход», ему достаточно ходить вовремя.

Сеты артефактов

Основной сет урона — Губительность: игнор защиты, крит. урон и шанс дополнительного хода поверх его дебаффов. Не хуже заходит Истребление — оно отлично работает и на Гидре, и на Химере. Если строить его как танка-баффера в команде, подойдут сеты на дополнительный ход и на усиление союзников через щиты и бонусы. Каменная кожа добавит живучести в сложных боях и PvP.

Перчатки Доспех Сапоги
Крит. урон / Защита % Защита % Скорость
Перстень Амулет Знамя
Защита Крит. урон / Защита % Меткость

Весь упор — в защиту и крит, на знамени обязательна меткость под штрафы, а скорость берётся с сапог. Атаку ему не качают вовсе — она не влияет на его урон.

Дары

Гнев природы — основной выбор: усиливается за наложенные штрафы, а Сайдакс держит их сразу несколько, поэтому быстро разгоняет урон.

Бессердечие — добавляет среза защиты целям и усиливает его массовый удар по жирным пачкам.

Вечная мука — вариант на чистый урон, когда нужно сильнее наказывать боссов.

Реликвии и камни

Подбор идёт под его роль защитного дамагера и дебаффера: он бьёт от защиты и от максимального здоровья цели, держит много штрафов и танкует команду. Опорные параметры — защита, меткость и крит; предметы на атаку ему не нужны.

Лучшие реликвии:

1. Взор Кота — игнор части защиты при ударе по целям с большим максимальным здоровьем. Его A2 и так масштабируется от максимального ЗДР цели, а сам он почти всегда бьёт по тем, кто жирнее его, поэтому пробивание добавляется поверх; именно эту реликвию давали ему в подземельях.
2. Вечная корона — плюс к урону за каждый наложенный штраф. Сайдакс держит Штраф атаки, защиты, скорости и Узы боли, поэтому быстро набирает максимальные стаки и сам себя разгоняет — основной носитель на Гидре и Химере.
3. Гибельный клык — доп. урон от максимального здоровья цели на базовом навыке. Его A1 одноцелевой, поэтому ловит полный бонус на каждом ударе, усиливая его тему «убийцы боссов».

Лучшие камни:

Гроза боссов (Круг, Мифический) — плюс к урону по боссам, профильный камень под Химеру, Гидру и подземелья.

Сверхнаказание (Треугольник, Мифический) — плюс к урону по целям под контролем. Раскрывается, когда в команде есть контроллёр, держащий врагов под CC, — а на его режимах такой обычно есть.

Кровожадная удаль (Круг, Мифический) — растущий урон за каждого убитого врага; хорошо работает на зачистке волн и заданий.

Ответное решение (Квадрат, Эпический) — срезает максимальное здоровье атакующего врага при каждом ударе. Ложится и на его танкование, и на тему среза максимального ЗДР.

Таланты

Базовая связка — Атака и Поддержка. В Атаке берут ветку на максимальный урон и Крушитель шлемов ради игнора части защиты; для зачистки волн ключевой талант — Военных дел мастер, для боссов упор смещают в одиночный урон. В Поддержке обязательна меткость и Подмога впрок — она продлевает его командные бонусы и Щит союзников, а значит и его пассивку. Снайпер ему не нужен: с книгами шансы штрафов выходят на сотню, и увеличивать там нечего.

Подходящие локации

Химера | ★★★★★

Его лучший режим. Иммунитет к Отражению урона делает его бесстрашным на форме барана: он бьёт в полную силу, держит Штраф скорости, защиты и атаки с Узами боли и закрывает большое число заданий за один заход. Тёмные эльфы давно не имели бойца, который масштабируется от максимального здоровья цели.

Гидра | ★★★★

Два полезных непересекающихся дебаффа (Штраф защиты и Штраф скорости), иммунитет к отражению голов, танкование команды через Щит союзников и неплохой урон. Эталонная связка — с Атарионом: тот держит блок бонусов и Штраф атаки, а Сайдакс закрывает защиту и скорость.

Войны фракций | ★★★★

Силён и на зачистке раундов, и против Стража — забирает львиную долю урона. Минус — хрупкость без щитовой поддержки: под фокусом его можно сбить, поэтому в команде нужен клинсер или щитовик.

Подземелья | ★★★★

Хороший массовый урон от максимального здоровья плюс срез защиты; на Гнезде Паучихи со спид-пачкой проходит легко. На Драконе нужен саппорт-клинсер: своего защитного слоя мало, и без помощи он может «сгореть».

Клановый босс | ★★★☆☆

Рабочие дебаффы и танкование команды, но это не его профильный контент, и здесь он не обязателен.

Арена / Групповая арена / Live-Арена | ★★★☆☆

Он PvE-ориентирован. В PvP интереснее как танк-баффер — Бонус защиты, Бонус скорости и Щит союзников, — но контроля у него нет, и в качестве дамагера на Арене он не на первых ролях.

Стоит ли качать

Да, особенно если вам нужен надёжный PvE-герой. Это добротный герой, который совмещает урон, полезные дебаффы и танкование, и при этом не устаревает. На старте и в середине игры он будет настоящей «имбой» почти в любом PvE-контенте, а в энд-гейме раскрывается прежде всего на Химере, где иммунитет к отражению позволяет уверенно закрывать задания на форме барана.

Книги вкладывайте в A2 и A3 — они режут перезарядки, чтобы он чаще выдавал массовый удар с дебаффами и обновлял щиты под пассивку. Собирайте его строго от защиты, добивайте меткость под пороги штрафов и не качайте атаку — она бесполезна. В команду к нему хорошо ставить клинсера или щитовика: он закрывает его единственную слабость — хрупкость под фокусом.

Заключительный вердикт

Сайдакс Цареубийца — универсальная PvE-легенда, которая бьёт от защиты, держит сразу несколько полезных штрафов и танкует команду, а на Химере вообще не боится отражения урона. Берите его на Химеру, Гидру, в Войны фракций и подземелья, собирайте на защиту, меткость и крит в сете Губительности или Истребления и качайте книгами A2 и A3. Лучше всего он работает в паре с другим дебаффером (Атарион) и под прикрытием клинсера — и тогда закрывает сразу три роли в одной ячейке команды.

Оцените героя
351
История Сайдакса Цареубийцы
«Отступите и сомкните ряды. Мы выстоим сегодня, а аравийцы, захлебываясь болотом и кровью, погибнут на чужой земле. Их тела станут пищей для жуков». – Сайдакс Цареубийца, во время битвы на Зеленой реке До того как стать Цареубийцей, Сайдакс потерял родителей и оказался в рабстве. Немыслимые трудности закалили его тело и дух. Благодаря силе, хитрости и харизме он привлек к себе последователей, в том числе чужеземцев.Подробнее
Нет комментариев. Ваш будет первым!