Гранит Придверник (Granyt Doorkeep)
| Параметры для ★★★★★★ | |
|---|---|
| Здоровье | 24 780 |
| Атака | 804 |
| Защита | 1 126 |
| Скорость | 105 |
| Крит. Шанс | 15 % |
| Крит. Урон | 63 % |
| Сопротивление | 30 |
| Меткость | 10 |
A1 Изгнанники
Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Шанс штрафа: +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +15%
A2 Яркая друза
Ходов: 4
Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Шанс штрафа: +10%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%
Ур. 6 Перезарядка -1
A3 Веский удар
Атака по врагу.
Перед атакой
снимает с себя все штрафы и накладывает на всех участников команды Надлом 15% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Игнорирует Неуязвимость, Каменную кожу и Блок урона.
Если цель не находится под действием Неуязвимости, Каменной кожи или Блока урона, эта атака наносит на 100% больше урона. Если враг погибает, ходит еще раз.
Урон зависит от
[ЗДР] = 0.35 × [ЗДР]
Ходов: 5
Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Перезарядка -1
Гранит Придверник - обзор героя
Гранит Придверник - легендарный герой Здоровья из фракции Дворфов, принадлежащий к Ниресийскому союзу. Его история полностью раскрывает характер: бывший туннельщик и вышибала таверны, умеющий решать конфликты не словами, а каменными кулаками.
Во внешности - монолитная сила и руническая мощь: это настоящий страж, который встаёт между союзниками и хаосом.
В бою Гранит - универсальный герой поддержки и урона, сочетающий массовые дебаффы, снятие бонусов и мощный нук от здоровья. Он не просто живуч, а опасен даже под фокусом, ведь его навыки игнорируют самые раздражающие защитные бафы вроде [Каменной кожи] и [Блока урона].
Навыки и их применение
Изгнанники (A1)
Тройной удар по врагу, каждый удар снимает случайный бонус и частично игнорирует защиту.
Отличный инструмент против героев с бафами - особенно в боях против [Щита] или [Неуязвимости]. На Лавовом рыцаре - это золото: три удара быстро пробивают щит босса.
На арене помогает разбирать «толстые» команды с бафами и защитными сетами.
Яркая друза (A2)
Массовая атака по всем врагам, перед которой Гранит накладывает на команду [Бонус меткости], а затем - [Штраф защиты] и [Блок бонусов] на врагов.
Это его главный инструмент контроля поля.
Он одновременно усиливает своих и обрушивает ослабления на чужих - идеальный старт боя. Особенно ценен в Гидре и Роковой башне, где нужно стабильно накладывать дебаффы на группы врагов.
Веский удар (A3)
Одиночная атака, которая перед нанесением снимает с себя все штрафы, накладывает на команду [Надлом] и [Бонус крит. урона], а затем игнорирует [Неуязвимость], [Каменную кожу] и [Блок урона].
Если враг не под этими эффектами - урон удваивается, а при убийстве цели Гранит ходит ещё раз.
Это его фирменный приём - «бонусный пинок»: очистился, усилил команду и снёс половину поля. В PvP особенно опасен против медленных защитных паков.
Каменное лицо (Пассивный)
Перед началом хода Гранит снимает с себя все эффекты контроля - [Оглушение], [Страх], [Провокацию], [Сон] и прочие. Дополнительно он наносит больше урона целям без бонусов.
Эта пассивка делает его почти невосприимчивым к контролю - ключевое качество для бойца арены и Гидры. Он просто не даёт себя остановить.
Экипировка и приоритет статов
Основной билд (универсальный PvE + арена):
- Сеты: Свирепость, Жестокость или Скорость + Крит. урон.
- Приоритет статов: Здоровье %, Крит. шанс, Крит. урон, Меткость, Скорость.
Такая сборка позволяет наносить стабильный урон от здоровья и при этом надёжно накладывать дебаффы.
PvE-билд (для Гидры и подземелий):
- Сеты: Бессмертие, Регенерация, Меткость.
- Цель - высокая живучесть и стабильное применение [Штрафа защиты] и [Блока бонусов].
В этом варианте он превращается в полноценного саппорта-дебафера с тяжёлым ударом.
Таланты
Оптимальный путь - Атака + Поддержка.
Из атакующей ветки берётся усиление урона и критов, из поддержки - бонус к меткости и продление действия дебаффов.
Если хочешь сделать его более устойчивым на Гидре - можно уйти в ветку Защиты, но тогда он станет больше саппортом, чем нюкером.
Книги:
Стоит заливать полностью. Особенно важны A2 и A3 - книги сокращают перезарядку и повышают шанс наложения штрафов. Без этого он не раскрывает весь потенциал.
Дары:
- Полный разлад - для арены, максимальный урон по защитным врагам.
- Бессердечие - универсальный вариант, снижает защиту врагов при каждом ударе.
Эффективность по режимам
- Арена: Один из лучших против защитных паков - игнорирует [Каменную кожу] и [Блок урона].
- Кампания: Проходит спокойно за счёт урона от здоровья и массовых атак.
- Дракон / Голем/ Паучиха: Очень силён благодаря снятию бонусов и массовым дебаффам.
- Лавовый рыцарь: Один из топовых героев для этой локации (три удара на A1).
- Гидра: Накладывает ключевые дебаффы, неуязвим к контролю, долго живёт.
- Роковая башня: Сильный чистильщик волн, устойчив к контролю.
- Войны фракций: Практически незаменим для Дворфов, закрывает все роли - урон, защита, дебаффы.



















