Майна Кроволитная (Blood Marchioness Mina)
| Параметры для ★★★★★★ | |
|---|---|
| Здоровье | 18 165 |
| Атака | 1 487 |
| Защита | 1 156 |
| Скорость | 110 |
| Крит. Шанс | 15 % |
| Крит. Урон | 63 % |
| Сопротивление | 30 |
Майна Кроволитная
Майна Кроволитная - мифический герой атаки стихии Магия из Орд нежити с аурой атаки во всех боях на 35%. По общему впечатлению это очень сильный темповый дамагер-контроллер, который одновременно наказывает врага за залив шкалы хода, режет темп команды соперника и сам разгоняется по ходу боя.
В первой форме Майна делает упор на контроль и подготовку поля. У неё есть массовое оглушение с сильным сокращением шкалы хода, а также массовое снятие бонусов с наложением Паразита и Штрафа атаки. Важная фишка в том, что часть её эффектов становится фактически неотразимой против целей с более низкой атакой, поэтому герой выглядит особенно опасно в PvP и в PvE-волнах, где важно быстро сбить вражеский розыгрыш. Паразит здесь тоже очень полезен: он повышает выживаемость команды через урон по целям и дополнительно усиливает работу её набора.
Главная особенность Майны - её пассивные механики против шкалы хода. В базовой форме она наносит чистый урон врагам, когда те получают залив шкалы хода, и одновременно уничтожает им скорость, причём под Паразитом этот эффект становится ещё сильнее. За счёт этого она особенно неприятна против пачек, которые играют от разгона, ускорения и постоянного наполнения шкалы хода. Дополнительно у неё есть самовоскрешение, что помогает стабильно переживать затяжные размены и выходить в более опасную стадию боя.
Во второй форме Майна уже сильнее раскрывается как агрессивный финишер. Она получает больше инструментов для пробития защиты, может накладывать Страх истинный и Стоп лечения, игнорировать Блок урона и Неуязвимость в нужных сценариях, а также лечится и ускоряется за счёт действий врага. Это делает её особенно сильной против неприятных защитных составов и против контента, где ценятся одновременно контроль, урон и устойчивость.
Если смотреть по режимам, Майна выглядит очень универсально. Сторонние гайды высоко оценивают её для Арены, волн подземелий, Роковой башни, Войн фракций и части PvE-боссов; отдельно выделяют сильную игру против Нетер-паука и хороший общий потенциал в Hydra. При этом слабее она выглядит там, где контроль шкалы хода и дебаффы дают меньше пользы, например в некоторых узких боссовых сценариях.
В итоге Майна Кроволитная выглядит как герой высокого уровня для среднего и позднего этапа аккаунта. Её ценность не только в уроне, а в том, что она сама создаёт неудобный для врага бой: режет темп, ломает разгон, мешает бафам, наказывает залив шкалы хода и затем добивает уже ослабленную команду.






















