RAID: Shadow Legends RAID: Shadow Legends

Одержимый владыка демонов (Tainted Demon Lord)

Одержимый владыка демонов
Мировой босс Коалиции обороны демонов. Как набрать баллы и получить награды, кого взять на пять уровней, какие навыки и таланты работают против босса.
Характеристики
Параметр Значение
Событие Коалиция обороны демонов
Запуск 10–30 ноября 2026
Доступ С 30-го уровня аккаунта
Стихия босса Тьма
Состав и уровни 5 героев · 5 уровней
Лимит боя 75 ходов босса
Цена попытки Ключи и энергия не требуются
Цель Улучшать рекорды урона и забирать личные и общие награды

На странице: Как начать · Уровни и баллы · Награды · Навыки босса · Команды · Таланты · Частые вопросы

Как начать и сколько урона нужно

Одержимый владыка демонов — мировой босс события «Коалиция обороны демонов» . Ноябрьский запуск: 10–30 ноября 2026 года . Точное время окончания сверяйте с таймером в игре. В Бастионе откройте События → Коалиция обороны демонов → Сражения → В бой . Доступ с 30-го уровня аккаунта, ключи и энергия не нужны. Все пять уровней доступны сразу.

  1. Начните с I. Здесь разрешены любые пять героев. Возьмите развитого дамагера, Штраф атаки, лечение или защиту и героя для темпа. Босс стихии Тьмы, бой длится до 75 ходов босса.
  2. Сначала цель — 1 600 баллов. Это условие получения открытых общих наград. Надёжный ориентир без расчёта на множитель: 22 млн урона на I либо 10 млн на I и 12 млн на II (1 610 базовых баллов).
  3. Для всей личной шкалы — 20 000 баллов. Если общий множитель достиг ×2, достаточно набрать на I–V соответственно 10 / 25 / 40 / 60 / 80 млн . Это ориентир, а не обязательный набор рекордов: сильный результат на одном уровне может компенсировать другой.

Пять уровней: кого пускают и как считают баллы

На II–V можно смешивать героев из перечисленных фракций. На IV и V одновременно действует ограничение по роли.

Ур. Фракции и роли За 100 тыс. урона Потолок за урон / с рубежами
I Любые герои 5 1 500 / 2 000
II Высшие эльфы, Оборотни, Отступники, Духи леса. Любая роль 3 1 750 / 2 500
III Варвары, Орки, Орды нежити, Аргониты. Любая роль 3 2 200 / 3 000
IV Баннереты, Племена огринов, Демоны, Дворфы. Атака и Здоровье 2 4 200 / 5 500
V Священный орден, Ящеролюды, Тёмные эльфы, Воины сумрака. Поддержка и Защита 2 5 600 / 7 000

Баллы за урон начисляются с первой попытки, а в следующих боях — только за прирост рекорда на этом уровне. Например, улучшение с 4 до 5 млн на I даёт 50 баллов за дополнительный миллион и ещё 75 за впервые взятый рубеж 4,5 млн.

Одноразовые рубежи

В каждой паре: млн урона → баллы . Рубежи начисляются отдельно от счётчика урона.

  • I: 0,5 → 15 · 1 → 30 · 2,5 → 50 · 4,5 → 75 · 7 → 130 · 10 → 200.
  • II: 1,5 → 20 · 3 → 40 · 6 → 70 · 11 → 120 · 17 → 200 · 25 → 300.
  • III: 3 → 25 · 6 → 40 · 12 → 70 · 20 → 130 · 29 → 215 · 40 → 320.
  • IV: 4 → 30 · 9 → 70 · 18 → 130 · 30 → 220 · 44 → 350 · 60 → 500.
  • V: 5 → 40 · 12 → 80 · 24 → 140 · 40 → 230 · 60 → 360 · 80 → 550.

Расчётный урон для полного потолка каждого уровня: 30 / 58,4 / 73,4 / 210 / 280 млн . Сверх этих значений урон полезен для рейтинга.

Награды Коалиции

Общая шкала

Сообщество открывает призы и повышает множитель для личной шкалы. Значения множителя сменяют друг друга: ×2 заменяет ×1,7. Набранные ранее личные баллы пересчитываются. Своё условие получения общих наград и текущий множитель смотрите во вкладке события.

Общие баллы Награда Множитель
400 млн Древний осколок ×1,1
800 млн Цыплёнок 5★ ×1,2
1,2 млрд Тёмный осколок ×1,5
1,6 млрд Легендарный том навыков ×1,7
2 млрд Священный осколок ×2

Личная шкала

Ключевые призы: 8 700 — Тёмный осколок, 13 700 — легендарный том, 18 600 — мифический том, 19 300 — мифические Витые рога, 20 000 — Базальт 5-го ранга. Витые рога нужны для создания реликвий , Метеоры — для их уровня, Базальт — для ранга.

Личные баллы Награда
100 100 000 серебра
200 Отвар опыта ×5
350 Рубины ×25
500 Редкие Витые рога ×25
700 Редкий том навыков
900 Эпическое Бессмертие 6★ ×4
1 200 Древний осколок
1 600 Эпическая Беспощадность 6★ ×4
2 000 Базальт 1-го ранга
2 400 Редкие Витые рога ×50
2 800 Редкий случайный камень
3 200 Отвар опыта ×20
3 600 Редкие Витые рога ×75
4 000 Эпический том навыков
4 500 Эпическое Бессмертие 6★ ×6
5 000 Редкие Витые рога ×100
5 500 Эпическая Беспощадность 6★ ×6
6 000 Базальт 2-го ранга
6 500 Эпический случайный камень
7 000 Отвар опыта ×30
7 500 Эпические Витые рога ×50
8 100 Метеор ×200
8 700 Тёмный осколок
9 300 Эпические Витые рога ×100
9 900 Отвар опыта ×50
10 500 Легендарное Бессмертие 6★ ×6
11 100 Легендарные Витые рога ×50
11 700 Легендарная Беспощадность 6★ ×6
12 300 Легендарный случайный камень
13 000 Базальт 3-го ранга
13 700 Легендарный том навыков
14 400 Легендарные Витые рога ×50
15 100 Бочонок опыта
15 800 Мифическое Бессмертие 6★ ×6
16 500 Базальт 4-го ранга
17 200 Мифическая Беспощадность 6★ ×6
17 900 Метеор ×500
18 600 Мифический том навыков
19 300 Мифические Витые рога ×50
20 000 Базальт 5-го ранга

Рейтинги

Рейтинги считают сумму пяти рекордов урона . В своей турнирной группе для приза нужно нанести хотя бы 1 единицу урона и занять призовое место. Призы смотрите в самой группе. Рейтинг клана — для сравнения и просмотра команд, отдельных призов за места в нём нет.

В проверенной группе за 1-е, 2-е и 3-е места давали по 50 Витых рогов и по шесть артефактов 6★ Бессмертия и Беспощадности. Редкость по местам: мифическая, легендарная и эпическая. За 4-е место — Базальт 3-го ранга и эпический камень; за 5–6-е — Базальт 2-го ранга и эпический камень; за 7–10-е — Базальт 1-го ранга и редкий камень.

Для мирового топ-100 порог допуска — 100 млн суммарного урона . Фактическая граница попадания зависит от других игроков. В ноябрьском запуске первые десять мест получают аватар босса и Базальт 4-го ранга, а первые три — ещё и реликвию: Корона скверны , Череп измены и Золоченое крыло соответственно. Места 4–6 дают 50 мифических Витых рогов, 7–10 — 50 легендарных.

Все семь навыков босса

A1 — Уничтожающий удар

Бьёт одного героя с уроном от его максимального здоровья. Полностью обнуляет его шкалу хода и накладывает Оглушение на 1 ход. Эти два эффекта невозможно отразить сопротивлением.

A2 — Галактический ужас

Дважды бьёт всю команду и накладывает Штраф скорости 30% и Блок бонусов на 2 хода. Урон от атаки, перезарядка 3 хода. Снимите штрафы перед ходом героя, который раздаёт командные бонусы.

A3 — Вечный гнев

Перед четырьмя массовыми ударами накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. На каждом ударе с вероятностью 50% сокращает длительность всех бонусов цели на 1 ход и с вероятностью 50% накладывает Нерушимую печать на 1 ход. Урон от атаки, перезарядка 3 хода. Печать отключает срабатывания комплектов, талантов и Даров; постоянные прибавки к характеристикам и уже активированные эффекты сохраняются.

Особая стойкость (пасс.)

Источник входящего урона Потолок
Навыки от максимального здоровья босса, Военных дел мастер, Гроза великанов, Выжигание здоровья и пассивное отражение урона 100 000
Суровая кара 250 000
Срабатывание Яда 2,5% / 5% 25 000 / 50 000

Босс невосприимчив к сокращению максимального здоровья.

Губитель миров (пасс.)

С хода босса Что меняется
11 С каждым ходом растут урон навыков, атака, защита, скорость, сопротивление и меткость.
16 Усиливается рост пяти характеристик.
20 Атаки игнорируют Щит.
21 Сильнее растут урон, защита, скорость, сопротивление и меткость.
30 Атаки также игнорируют Блок урона и Неуязвимость. В начале хода босса сила Щитов героев падает на 100%.
40 При гибели героя босс накладывает на него Блок воскрешения.

Всевластие (пасс.)

Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Также нельзя обменять или уравнять его здоровье либо продлить перезарядку его навыков.

Скорость света (пасс.)

Иммунитет к Штрафу скорости и сокращению шкалы хода. Ускорять свою команду можно.

Кем проходить: команды без покупок

Для первого рекорда соберите пять ролей: основной урон, Штраф атаки, Штраф защиты или Слабость, темп и выживание . Один герой может закрывать несколько задач. Сначала используйте уже прокачанных героев. Прошлые раздачи и слияния ниже — варианты для тех, кто уже получил этих героев.

I — состав из доступных героев

Каэль, Воительница, Хатун, Валери и Разоритель могил — пример стартовой пятёрки по ролям. Каэль — стартовый герой с Ядом, Воительница добывается в 9-й главе Кампании, Хатун выдаётся за 30 дней входа, Валери добывается в 1-й главе. Разоритель могил нужен для Штрафа атаки, если он выпал; подойдёт и другой герой с надёжным Штрафом атаки 50%. Если Валери не удерживает команду, возьмите развитого лекаря или героя со Щитом союзников.

II — Высшие эльфы, Оборотни, Отступники и Духи леса

Арбитр, Мариус Бравый, Караульная склепа, Драха Всесильная и Трусливый Лев — каркас для развитой коллекции. Арбитр доступна за миссии, Мариус — за 180 миссий развития, которые открываются после миссий Арбитра, а Лев был героем слияния. Караульная склепа даёт Штраф атаки и Блок штрафов. Для замены используйте Лекаря для темпа и лечения, Стражницу мощей для снятия штрафов или подходящего дамагера, например Элитного гвардейца. Урон Гвардейца от максимального здоровья босса ограничен. Аура скорости Арбитра здесь не действует: она для Арены.

III — Варвары, Орки, Орды нежити и Аргониты

Хатун, Воительница, Скила Окрыленная, Артак и Фахракин Толстый — пример команды с двумя героями за вход, героем из Кампании и Артаком из прошлой раздачи. Скила лечит и поднимает павшего до 40-го хода босса. Артак даёт Выжигание и Штраф атаки, Фахракин — совместную атаку. Вместо Фахракина попробуйте Ледяную Банши для Яда или Мавзолейника, если команда гибнет из-за штрафов. Если пропустили раздачу Артака, Ветеран из осколков Тьмы закрывает Штраф атаки и Блок бонусов.

IV — только Атака и Здоровье

Мастер клинка Раталос , Микеланджело, Фолин Рыжебород, Геомант и Мельга Суровая — вариант, если эти герои уже есть. Раталос и Микеланджело выдавались за вход, Фолин был героем слияния. Геомант даёт Слабость, снимает бонусы и ставит Выжигание, которое усиливает Раталоса. Для пассивки Геоманта важно сохранять Выжигание, наложенное им самим. Мельга, эпическая героиня Здоровья, даёт лечение и раннее воскрешение. Если команда гибнет рано, замените одного дамагера на Назану , если она у вас есть: она даёт Щит союзников и Штраф атаки.

V — только Поддержка и Защита

Разен, Леди Микаге , Митрала Гремучая, Лидия Восставшая и Висикса Непокорная — варианты из постоянных источников. Разен и Микаге доступны через слияния, Митрала — за фрагменты Гидры, Лидия — за Войны фракций, Висикса — за вход. После ребаланса Разен уменьшает урон босса по команде на 15%, а его Штраф защиты и Слабость босс не может отразить. Микаге зовёт всю команду в совместную атаку с A3 базовой формы; её A1 зовёт только Воина сумрака. Митрала снимает штрафы. Если мало урона, попробуйте Варкоса Головоруба или Лео вместо Висиксы. Доступные замены на поддержку: Хозяйка душ из 4-й главы Кампании (очистка и Блок штрафов) и Живоглот из постоянного слияния (темп и раннее воскрешение).

Что уже показали другие игроки

  • II — 15,3 млн: Акемтум, Элитный гвардеец, Трусливый Лев, Фаталист и Криодан Сапфирный. Четыре эпических героя в записи усилены и пробуждены. Бой EPYRE Cob .
  • II — 59,6 млн: Фолан Сребророгий, Драха Всесильная, Вергис, Мариус Бравый и Трусливый Лев. С Дайаной Искристой вместо Мариуса было 33,6 млн. Сравнение в записи .
  • IV — 109,1 млн: Фолин Рыжебород, Микеланджело, Гизмак Устрашающий, Мастер клинка Раталос и Лоуган. Гизмак подходит благодаря форме Здоровья. Бой EPYRE Cob .
  • V — 81,1 млн: Леди Микаге, Харима, Лидия, Митрала и Мавара. Бой No Name .

Сравнивайте в боевом отчёте, кто наносит основной урон и кто помогает ему пережить массовые удары. Пятёрка с теми же героями может дать другой результат из-за экипировки, книг, пробуждения и порядка ходов.

Таланты, характеристики и снаряжение

  • Урон на старте. Военных дел мастер проверяется один раз на навык и обычно подходит при 1–2 ударах. Гроза великанов проверяется на каждый удар, поэтому интереснее при частых атаках по 3 и более ударов. Здесь у обоих потолок 100 000, а под Нерушимой печатью они не срабатывают.
  • Дамагер с сильными прямыми ударами. Доведите крит. шанс до 100% с учётом навыка, затем наращивайте крит. урон и характеристику, от которой зависит атака. «Безупречное исполнение» даёт постоянные +20% крит. урона, которые сохраняются под Печатью. «Крушитель шлемов» имеет смысл сравнивать по результату боя, если герой ещё не игнорирует всю защиту этим навыком.
  • Герой со штрафами. Сначала наберите скорость и меткость, затем здоровье и защиту. «Орлиный глаз» даёт +50 меткости, «Боевые чары» могут продлить подходящие штрафы. Точные пороги меткости для пяти уровней не подтверждены: смотрите, на каком ходу ключевые штрафы перестают проходить. «Дурной глаз» бесполезен из-за иммунитета к сокращению шкалы.
  • Лекарь и защитник. Начните с ботинок на скорость и перчаток на здоровье или защиту. «Отсрочка смерти» полезна против серии ударов одного врага. Наборы «Скорость» и «Расторопность» помогают раньше ходить; Щит после 20-го хода не остановит атаки босса. Не сбрасывайте таланты или экипировку ради режима, пока не ясно, что мешает вашему рекорду.

Если команда гибнет до 30-го хода, держите Штраф атаки перед A2 и A3, а после A2 снимайте с команды Штраф скорости и Блок бонусов. Блок бонусов на боссе нужен до A3, если хотите не дать ему усилить первый же удар. Если команда переживает 30–40 ходов, но урона мало, попробуйте заменить лишнего лекаря вторым дамагером или героем с совместной атакой. Для лидера выбирайте ауру «во всех боях», если область действия другой ауры в событии не подтверждена.

Частые вопросы

Почему повторный бой не принёс баллов?

Проверьте лучший урон на том же уровне. Баллы за урон дают только за превышение прежнего рекорда и только до потолка счётчика. Одноразовые рубежи повторно не начисляются.

Достаточно ли набрать 1 600 с множителем для общих наград?

Например, 10 млн на I при ×1,7 дают 1 700 на личной шкале. Получение общих призов только за счёт множителя не подтверждено. Если призы остаются закрыты, ориентируйтесь на 1 600 до множителя: 22 млн на I либо 10 млн на I и 12 млн на II.

Можно ли добрать всю личную шкалу, не закрыв один из уровней?

Да, если хватит баллов с остальных. При ×2 нужно 10 000 базовых баллов, при ×1,7 — около 11 765. Сначала берите доступные одноразовые рубежи, затем улучшайте рекорды там, где ещё не достигнут потолок.

Есть ли смысл брать героев с Ядом и Выжиганием?

Да, особенно если прямой урон команды пока слабый. Яд и Выжигание работают в пределах потолков. При высоких рекордах сильные прямые удары и совместные атаки часто дают больше.

Подойдёт ли неуязвимая команда с кланового босса?

Она может набрать урон в начале, если герои подходят по условиям уровня. С 30-го хода босс игнорирует Неуязвимость и Блок урона, а его растущая скорость и обнуление шкалы хода могут сбить расстановку раньше.

Условия и награды проверены в русскоязычном клиенте 12.11.2026. Изменения Коалиции в 11.90 · Ноябрьский анонс Plarium и источник обложки · Перезарядки навыков в Raid Aegis .

Оцените локацию
0
28
Нет комментариев. Ваш будет первым!