RAID: Shadow Legends RAID: Shadow Legends

Слияние Камир Огнеокий

Слияние Камир Огнеокий
​Стартовало слияние Камира Огнеокого — легендарного героя поддержки из Племён огринов. Для призыва нужны 100 частиц, а в обычных событиях и турнирах доступно 130. Поэтому можно сознательно пропустить награды на 30 частиц и не участвовать в дорогостоящей гонке за первыми местами.

Камир особенно ценен для аккаунтов без Белитара Магоубийцы: у Племён огринов мало надёжных массовых воскрешателей. Он быстро закрывает несколько базовых задач команды — лечит, ускоряет, поднимает погибших союзников и даёт полезную ауру.

Почему героя стоит собирать

Камир — легендарный герой поддержки стихии Магии. Его базовые 20 145 ЗДР, 1 332 ЗЩТ и 110 СКР хорошо подходят для живучего саппорта. Аура повышает скорость союзников во всех боях на 20%, поэтому полезна и в PvE, и на Арене.

  • A1 бьёт дважды; каждый удар лечит всю команду на 5% максимального здоровья Камира и восстанавливает 5% сокращённого максимального здоровья союзников.
  • A2 на книгах имеет КД 3 хода: заливает шкалу хода команды на 25%, даёт Бонус атаки 50% и Бонус скорости 30% на 2 хода.
  • A3 воскрешает погибших союзников с 50% здоровья и 50% шкалы хода, затем накладывает на команду Бонус защиты 60% и Усиление на 2 хода.
  • Пассивка после смерти союзника лечит Камира на 25% его максимального здоровья и заливает его шкалу хода на 25%; команда получает лечение на 10% его ЗДР и 10% шкалы хода.

В тестах герой хорошо показал себя в трудных Войнах фракций Племён огринов, на Гидре, Химере, в Башне Рока и Лунном Архонте. На Арене он может быть быстрым лидером или дополнительным спасателем. Важное ограничение: у Камира нет очищения и Блока штрафов. Не делайте его единственным защитным героем против контроля и тяжёлых штрафов.

Сколько и где брать частицы

Нужно собрать 100 из 130 доступных частиц. Дополнительные частицы за лидерборды не включайте в обязательный план. В двух событиях призыва доступны 20 и 15 частиц; если осколки в дефиците, достаточно забрать самые дешёвые первые 5 частиц в одном из них. Без минимальной награды из события призыва обычных фармовых событий не хватает.

Собрав 100 частиц, не обязательно сразу нажимать «Призвать». Если вскоре идут Клановые войны с личными наградами, готового героя выгоднее придержать под подходящее задание.

Маршрут на минималках

1. Сначала спланируйте пропуски

До траты энергии и осколков отметьте, какие награды дадут первые 100 частиц. Бюджетный план обычно отказывается от дорогой части одного события призыва или неудобного события улучшения, а не от фарма, который можно совместить с другими шкалами. Цель — 100 частиц, а не полный календарь.

2. Дракон, поход за снаряжением и КВ

Первый турнир Дракона начался 27 июля. Если Клановые войны стартовали 28 июля после 12:00 МСК, основной фарм Дракона лучше начинать уже после старта КВ: одна энергия идёт в турнир Дракона, поход за снаряжением и клановые очки.

Не обязательно закрывать Дракона до конца. Возьмите нужную частицу или личные награды, затем добейте поход за снаряжением на Паучихе, если она у вас проходит быстрее. Так не приходится медленно фармить Дракона ради одной шкалы.

3. Серебро — только в полезные предметы

Во время улучшения артефактов продавайте слабый дроп из фарма и точите вещи, которые реально останутся в сборках. При КВ 28–29 июля не откладывайте проточку на 30-е: те же действия принесут и очки события, и клановый вклад. Не тратьте серебро на случайные артефакты ради полного закрытия шкалы.

4. Тренировка 6–8 августа

Тренировка героев проходит 6–8 августа, а второй поход за снаряжением и Паучиха пересекаются с ней 7–8 августа. В эти дни прокачивайте корм, повышайте ранги и фармите; не переносите этот объём на 9 августа. Книги в событии тренировки не засчитываются — очки дают только уровни и ранги.

5. Не ждите последних часов

Расписание визуально показывает четыре даты, но последний день отдельных событий заканчивается утром. Полные дни события призыва — 7, 8 и 9 августа. Не оставляйте Паучиху, тренировку или последние осколки на финальные часы.

Сборка после слияния

На старте Камиру важнее СКР, ЗДР и ЗЩТ, чем атака, критический шанс и критический урон. Подойдут смешанные наборы Скорости, Жизни, Защиты и Стойкости. Для долгого PvE перспективно Заграждение, потому что Камир раздаёт команде несколько бонусов. Регенерация из тестов на Лунном Архонте — узкая поздняя сборка, а не обязательная цель.

Итог простой: Камир — сильное слияние для первого, раннего или среднего аккаунта и почти обязательный кандидат для трудных Войн фракций огринов. Собирайте 100 частиц без надежды на лидерборды, совмещайте фарм с КВ и походами за снаряжением и берите лишь минимально необходимую награду из события призыва.

Герои в новости
14:20
542
Нет комментариев. Ваш будет первым!