Стойкий воин
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Урон +5%
Ур. 4 – Перезарядка -1
- от Атаки
Схожие скилы
[A4] Благие цели [P]
Пассивный эффект
Увеличивает свою атаку на 10% каждый раз, когда использует активный навык (максимум 100%). Сбрасывается с каждым раундом.
С вероятностью 50% случайным образом меняет свои слабые удары на нормальные , сильные или критические . Вероятность возрастает до 100%, если у цели 2 и больше бонусов или штрафов.
Активный эффект
Если вражеская команда получает за 1 ход 8 и больше бонусов, заполняет свою шкалу хода на 100% и накладывает на себя Бонус атаки 50% на 1 ход.
[A3] Отряд спасения [P]
В начале каждого раунда накладывает на себя защищенное Возрождение на 2 хода.
Накладывает на себя защищенное Возрождение на 1 ход каждый раз, когда убивает врага критическим ударом (кроме слуг боссов).
Когда оживает с помощью Возрождения, заполняет свою шкалу хода на 100% и накладывает на себя Бонус атаки 50% на 1 ход. Затем атакует врага с самой заполненной шкалой хода своим базовым навыком.
[A3] Дар Ису
Снимает с себя все штрафы , лечится на 50% собственного максимального здоровья и заполняет свою шкалу хода на 50%.
Накладывает на себя Бонус атаки 50%, Надлом 15% и Бонус скорости 30% на 2 хода.
Пассивный эффект
Получая смертельный урон, остается в живых с 1 единицей здоровья, если находится под действием Бонуса атаки , Надлома и Бонуса скорости .
[A2] Лазурная гвардия
Атака по врагу.
Если у цели 50% здоровья или менее, эта атака будет критической и будет игнорировать 50% ее защиты .
Накладывает на всех союзников Щит на 2 хода. Сила Щита равна разнице между текущим здоровьем цели и ее максимальным здоровьем. Если целью является босс, то сила Щита пропорциональна собственной защите.
Если цель погибает, сокращает перезарядку всех навыков команды на 2 хода.
Урон зависит от [ЗЩТ] = 5.4 × [ЗЩТ]