Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода.
Затем атакует врага вместе с тремя случайными союзниками .
[A4] Настоящий друг [P]
Когда погибает, все союзники атакуют врага, убившего героя . Мгновенно активирует Яростный порыв , когда оживает.
Увеличивает собственное здоровье на 3% за каждый использованный ход союзника (максимум: 30%).
Увеличивает собственную скорость на 3% за каждый использованный ход врага (максимум: 30%).
[A2] Запрещенный удар
Атакует врага 2 раза.
Первый удар с вероятностью 75% (100%) накладывает Провокацию на 1 ход. Второй удар с вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф меткости 25% на 2 хода.
Затем накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода.
Урон зависит от [АТК] (2 раза)
[A4] Жест силы
Когда атакует союзник, с вероятностью 15% присоединяется к его атаке . Вероятность увеличивается до 25%, когда атакует союзник из фракции Темных эльфов.
Врагов, которые погибают от руки героя, контратакуя или присоединяясь к атаке союзника, нельзя воскресить.
[A2] Убийственный боец
Атакует врага 2 раза. Игнорирует Блок урона и Щит .
Использует этот навык каждый раз, когда атакует врага вместе с союзником. Присоединяясь к атаке союзника, вместо этого будет атаковать трижды.
Урон зависит от [ЗЩТ] = 2.8 × [ЗЩТ] (2 раза)
[A1] Удар дубиной
Атака по врагу. С вероятностью 50% (75%) накладывает Провокацию на 1 ход. Урон зависит от максимального здоровья.
Урон зависит от [АТК] и [ЗДР] = 1.5 × [АТК] + 0.15 × [ЗДР]
[A1] Жжёное мясо
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 80% (100%) накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода. Вместе со случайным союзником из фракции Племена огринов атакует врага. *Союзник использует базовый навык.
Урон зависит от [АТК] = 2.8 × [АТК] (2 раза)
[A1] Солнечный град
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 35% (50%) накладывает Оглушение на 1 ход. После атаки переносит все штрафы с союзника с самым большим количеством штрафов на цель. Не переносит Оглушение , Заморозку , Сон , Страх , Истинный страх , Провокацию , Окоченение и Овцу .
Урон зависит от [АТК] = 2.5 × [АТК] (2 раза)
[A4] Одинокий демон [P]
Заполняет свою шкалу хода на 50% каждый раз, когда пропускает ход из-за Оглушения , Заморозки , Сна , Страха , Истинного страха , Провокации или Окоченения .
Когда пропускает ход из-за указанных штрафов, следующий активный навык героя игнорирует 50% защиты цели.
[A1] Ловкая охотница
Атака по врагу. С вероятностью 40% (60%) накладывает Провокацию на 1 ход.