Матриарх Заргуна (Matriarch Zarguna)



Параметры для ★★★★★★ | |
---|---|
Здоровье | 22 800 |
Атака | 969 |
Защита | 1 090 |
Скорость | 105 |
Крит. Шанс | 15 % |
Крит. Урон | 50 % |
Сопротивление | 50 |
A1 Перепалка
Ур. 2 Лечение +5%
Ур. 3 Лечение +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +5%
Ур. 5 Шанс штрафа: +10%
A2 Матриарх
Ходов: 5
Ур. 2 Перезарядка -1
A3 Материнская сила
Атака по всем врагам.
Накладывает на команду
Щит силой 25% своего максимального здоровья на 2 хода.
Каждый раз, когда Щит, наложенный этим героем на союзника, перестает действовать либо разбивается врагом, лечит этого союзника на 15% его максимального здоровья и накладывает на него Усиление 25% на 1 ход.
Урон зависит от
[ЗДР] = 0.27 × [ЗДР] AoE
Ходов: 5
Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Перезарядка -1
Ур. 4 Перезарядка -1
Матриарх Заргуна: непоколебимая скала в сердце орочьего племени
В сентябре 2024 года на поля сражений Raid: Shadow Legends вернулась та, кого орки называют просто — Матриарх Заргуна. Легендарная героиня стихии Силы, защитница, целительница, вождь и пророчица. Её приход с обновлением 9.20 оказался не случайным — впереди, по её словам, надвигается великая битва. И она готова к ней, как никто другой.
Заргуна — это опора команды, настоящий бастион на поле боя. Её главная фишка — защита и выживание. Но делает она это не просто эффективно — а так, как умеют только те, кто провёл десятки лет в битвах и ритуалах.
Один из её ключевых навыков — «Матриарх». Она сокращает длительность штрафов у союзников, накладывает на всех Регенерацию со временем и… с вызовом становится мишенью для врагов, ведь на себя она вешает Насмешку и Неуязвимость. Это делает её идеальным щитом против опасных боссов вроде Призрачного Сёгуна: враги бьют по ней, но не могут навредить.
Следом идёт «Материнская сила» — массовая атака с мощным эффектом: вся команда получает Щит, равный четверти здоровья самой Заргуны. Но самое интересное начинается, когда этот щит исчезает — союзники тут же лечатся и получают Усиление. Настоящая забота в боевых условиях.
Её пассивка — «Убежище от боли» — снижает урон по союзникам, находящимся под Щитом. Просто, но невероятно эффективно. Это позволяет команде дольше держаться на плаву, особенно в PvE, где каждая деталь может решить исход битвы.
А теперь — к основам. Базовый навык, «Перепалка», атакует дважды, с шансом наложить Провокацию. Каждый удар лечит Заргуну, так что она и в ближнем бою держится уверенно. Особенно полезно, когда нужно контролировать одиночную цель — от Магмового Дракона до вражеского танка на Арене.
Всё это делает Матриарха Заргуну идеальным выбором для затяжных сражений, стратегических PvE-режимов и даже контроля в PvP. Её способность принимать урон на себя и при этом поддерживать команду — это как магический барьер, который не трескается даже под градом ударов.
Вернулась не просто героиня, а легенда. И пока в её глазах горит решимость, орки могут спать спокойно — Заргуна их не подведёт.