RAID: Shadow Legends RAID: Shadow Legends

Недремлющая (Unblinking)

Обновлено: 1 день назад
Эпический
Высшие эльфы
Здоровье
Элемент Дух Дух
Параметры для ★★★★★★
Здоровье 20 970
Атака 771
Защита 1 134
Скорость 97
Крит. Шанс 15 %
Крит. Урон 50 %
Сопротивление 30
Меткость 15
Бафы:
A1 Копье стража

Атака по врагу.

С вероятностью 50% (75%) накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода.

Урон зависит от [ЗДР]

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Шанс бонуса/штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс бонуса/штрафа: +15%

A2 Без компромиссов

Атака по всем врагам.

С вероятностью 50% (75%) накладывает Блок активных навыков на 2 хода.

Накладывает на всех союзников Щит на 2 хода. Сила Щита равна 15% собственного максимального здоровья и дополнительно увеличивается на 5% собственного максимального здоровья за каждый успешно наложенный Блок активных навыков .

Урон зависит от [ЗДР]

Перезарядка Ходов: 4

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс бонуса/штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс бонуса/штрафа: +15%
Ур. 6 Перезарядка -1

A3 Внутренняя стена

Восстанавливает 50% сокращенного максимального здоровья союзников.

Выравнивает здоровье всех союзников. Здоровье союзников выравнивается до уровня героя с наивысшим здоровьем в команде.

Ходит еще раз .

Перезарядка Ходов: 6

Ур. 2 Перезарядка -1

A4 Вечное бдение (пасс.)

Снижает получаемый урон от базовых навыков врага на 20%.

Подходящие Реликвии

Концепция Недремлющей

Недремлющая — эпическая героиня здоровья стихии Дух из Высших эльфов, входящих в Лигу Телерии. В бою она закрывает команду Щитами, ограничивает активные навыки врага и помогает восстановиться после разрушения максимального здоровья.

Её главная ниша — защитная поддержка и контроль волн. Особенно полезна командам, которым ещё не хватает массового Блока активных навыков или надёжного щитовика для Крипты Высших эльфов. Меткость здесь влияет и на контроль, и на дополнительную силу Щита.

Внутренняя стена сначала восстанавливает сокращённое максимальное здоровье, затем выравнивает текущее здоровье по наиболее здоровому союзнику. Это позволяет спасать просевших членов команды, но не заменяет обычного лекаря во всех ситуациях: если вся команда одинаково ранена, высокий ориентир для выравнивания отсутствует.

A1 — Копье стража

Базовый навык накладывает сильный Штраф лечения по одной цели и наносит урон от здоровья. Книги улучшают вероятность штрафа, поэтому их ценность появляется там, где нужно регулярно мешать восстановлению врага. Это отдельная ниша, а не главная причина брать Недремлющую в каждый бой.

На обычном Огненном рыцаре A1 можно использовать после снятия щита, чтобы ограничить лечение босса. Однако удар всего один, поэтому героине нужна команда, способная сначала открыть его щит. На волнах полезно выбирать противника, для которого лечение действительно важно, а не расходовать штраф на случайную цель.

A2 — Без компромиссов

Массовая атака пытается отключить активные навыки врагов и накладывает Щит на всю команду. Его база равна 15% максимального здоровья Недремлющей, а каждое успешное наложение Блока активных навыков добавляет ещё часть силы. Книги сокращают цикл до трёх ходов, но после прокачки блок остаётся вероятностным.

Это главная кнопка для безопасного прохождения волн: враги теряют опасные активные навыки, а союзники получают время под Щитом. Хорошая меткость помогает обеим частям плана. Против иммунного босса дополнительная сила за блок может не появиться, а для полного выключения опасной волны желательно иметь запасной контроль.

Блок активных навыков не заставляет врагов атаковать Недремлющую и не выключает их пассивки. Сильные базовые атаки всё ещё могут ударить хрупкого союзника, поэтому полезно применять Щит до опасного ответа, а не после потери героя.

A3 — Внутренняя стена

Навык возвращает половину сокращённого максимального здоровья союзников, выравнивает их текущее здоровье вверх до наиболее здорового героя и даёт Недремлющей дополнительный ход. Единственная книга сокращает длинную перезарядку. Возвращение разрушенного потолка и выравнивание — две разные части действия, их нельзя считать обычным лечением на половину максимального здоровья.

Старайтесь сохранять хотя бы одного здорового и живучего союзника: тогда выравнивание заметно помогает остальной команде. Дополнительный ход позволяет сразу поставить A2, если он доступен, и закрепить восстановление Щитами. Навык не воскрешает, не снимает штрафы и не гарантирует полного здоровья, если весь состав уже просел.

A4 — Вечное бдение (пасс.)

Недремлющая получает на 20% меньше урона от базовых навыков врагов. Пассивке не нужны книги, а её польза повышается после A2: противники с Блоком активных навыков чаще ограничены своими базовыми атаками.

Этот слой защиты относится к самой героине и не распространяется на союзников. Он помогает ей дожить до следующего Щита или выравнивания, но не делает всю команду защищённой от сильных A1. Контроль активных навыков и личная пассивка хорошо дополняют друг друга, если рядом есть защита остальных целей.

Приоритет характеристик

МЕТК до нужного порога → СКР → ЗДР% → ЗЩТ% → СОПР

Меткость нужна для массового Блока активных навыков и Штрафа лечения. Поскольку успешные блоки увеличивают Щит, её нельзя считать лишней в защитной сборке. Скорость возвращает A2 и длинный A3, здоровье усиливает Щиты и прямые атаки, защита помогает пережить входящий урон.

Если Недремлющая используется против иммунного босса только ради восстановления сокращённого максимального здоровья, часть меткости можно заменить живучестью и сопротивлением. Критическая сборка допустима как дополнительная роль при сильных вещах, но для первой рабочей версии надёжность поддержки важнее собственного урона.

Сеты артефактов

Прицельность подходит контроллеру, которому нужны меткость, скорость и возможность пережить чужой контроль. Сверхскорость помогает чаще возвращаться к защите команды. Суровость уместна, когда героиня регулярно проводит собственные штрафы, но у неё меньше массовых наложений, чем у профильного ядовика.

Импульсивность заслуживает внимания из-за двух важных навыков с перезарядкой. В PvP Каменная кожа или Изменчивость могут помочь дожить до A3. На этапе прогресса достаточно хороших Расторопности и Скорости ; защитные комплекты со Щитом полезны, если команде нужна стартовая страховка.

Оглушение — ситуативная помощь волнам, но массовая атака только одна и возвращается не каждый ход. Месть не является основной рекомендацией: A1 решает узкую задачу Штрафа лечения, а главная ценность героини находится в A2/A3. Не ухудшайте меткость и темп ради редких дополнительных базовых атак.

Перчатки Доспех Сапоги
ЗДР% ЗДР% / Меткость Скорость
Перстень Амулет Знамя
ЗДР ЗДР / ЗЩТ Меткость / Сопротивление

Знамя сопротивления выбирайте для защитной специализации, если меткость уже закрыта или штрафы в выбранном бою не нужны. Большое здоровье полезно само по себе, но медленная героиня не успеет вовремя вернуть Щит.

Дары

Разрушение оков помогает освободиться от контроля и вернуться к защитному действию. Полезно на волнах и в PvP, где пропущенный A2/A3 может стоить команде боя.

Бессердечие — командный вариант, если героиня регулярно атакует и рядом нет более сильного носителя. Постепенное уменьшение защиты облегчает работу основных дамагеров.

Экстренное лечение даёт собственный подхил при окончании, снятии или разрушении Щита на героине. Она сама получает командный Щит от A2 и выполняет это условие. Чудесное исцеление не стоит выбирать только ради A3: восстановление сокращённого максимального здоровья и выравнивание не подтверждены как обычное лечение для такого взаимодействия.

Реликвии и камни

Лучшие реликвии:

1. Арфа Касбиэля — A3 не наносит урон и даёт реликвии темповый триггер. Одна пятиугольная и две ромбовидные лунки позволяют совместить темп, восстановление сокращённого максимального здоровья и помощь наложению штрафов.

2. Кипучий котёл — помогает проводить Блок активных навыков и Штраф лечения через сопротивление. Его единственная ромбовидная лунка подходит Накоплению силы или Восстановлению. Реликвия не повышает саму вероятность срабатывания A2.

3. Магмовое сердце — даёт дополнительную защиту команды в начале боя и помогает владельцу переживать крупные удары. Две квадратные и две круглые лунки позволяют усилить личную живучесть. Это дорогой вариант для героини, которая действительно остаётся в постоянной команде.

Лучшие камни:

◈ Восстановление (Ромб, Редкий) — усиливает восстановление сокращённого максимального здоровья, которое есть на A3. Там, где враги не разрушают потолок здоровья, полезность этого камня ниже.

◈ Накопление силы (Ромб, Легендарный) — несколько успешных блоков A2 помогают быстрее получить следующий ход. ✮ Предельное ускорение (Пятиугольник, Эпический) — A3 даёт гарантированный дополнительный ход и включает камень.

▣ Усиленная защита (Квадрат, Редкий) — усиливает Щит на самой героине. ◉ Непреклонность (Круг, Эпический) — подходит входящему боссовому урону; против аренных атак нужно выбрать камень под угрозу конкретной команды.

Недремлющая не накладывает Щит союзников, поэтому Чёрный веер и Корона небытия не являются подходящими вариантами. Череп жизни и Книга Некротоса требуют лечения или залива союзников, а A3 не даёт такого подтверждённого триггера. Кукловод и Колокол Смерти также не подходят одному лишь Блоку активных навыков: этот штраф отсутствует в их точных списках.

Таланты

Основная поддержка сочетается с защитой. Роковой прицел и Фокус помогают меткости, Щитоносец усиливает Щиты, Волшебный вихрь ускоряет возврат навыков. Снайпер полезен вероятностям A1/A2, Боевые чары — длительности их штрафов, Подмога впрок — Щитам. Орлиный глаз закрывает недостающую меткость, Игра на руку помогает быстрее получить спасательный ход, когда союзник близок к гибели.

Для действующей боссовой команды допустима атака с Военных дел мастером и поддержкой. Обычные усилители лечения не следует считать усилителями A3 без подтверждения; Гнёт тоже не повышает шанс Блока активных навыков. В строго настроенной ротации отдельно оцените случайные заливы и дополнительный ход.

Подходящие локации

Крипта Высших эльфов | ★★★★ ☆

Массовое отключение активных навыков, Щит и выравнивание помогают составу с недостаточной поддержкой. Особенно полезна до появления более полного лекаря или воскресителя; сама героиня погибших союзников не возвращает.

Волны Роковой башни | ★★★★ ☆

A2 ограничивает опасные кнопки врага и одновременно закрывает команду Щитом. После книг контроль всё равно вероятностный, поэтому на трудных волнах нужна страховка от целей, на которых блок не прошёл.

Арена и Групповая арена | ★★★ ☆☆

Доступный массовый Блок активных навыков может нарушить план противника, а защита помогает выдержать ответ. Это вариант раннего и среднего прогресса; при равных вещах надёжный массовый контроллер обычно предпочтительнее.

Обычный Огненный рыцарь | ★★★ ☆☆

Штраф лечения полезен после снятия щита, а защита поддерживает команду. Удары героини одиночные, поэтому основную работу по открытию щита должны выполнять другие союзники.

Проклятый город и ограниченные комнаты | ★★★ ☆☆

Может закрывать разрешённые составы как живучая поддержка со Щитами и контролем. A3 особенно полезен там, где действительно разрушается максимальное здоровье, но не заменяет обычное лечение или снятие штрафов.

На Гидре и Химере она остаётся ситуативной поддержкой под конкретную проблему здоровья. В трудном Огненном рыцаре ей не хватает профильной Заморозки и частых многократных атак; на Клановом боссе набор важных командных штрафов слишком узок.

Стоит ли качать

Недремлющая входит в цепочку слияния Теймиоса. До завершения события сначала сохраните нужные экземпляры, а личную прокачку отдельной копии планируйте после расчёта слияния.

Она заслуживает развития, если команде не хватает массового блока, Щитов или поддержки Крипты Высших эльфов. Начните с 50 уровня и оцените реальную пользу, затем поднимайте до 60 для постоянного состава. Главный приоритет книг — A2; единственная книга A3 полезна ради его длинного цикла.

Всего требуется десять эпических книг. Для развитого аккаунта это герой под конкретную задачу, поэтому полная прокачка не обязательна только из-за новизны. Особенно важно иметь рядом обычное лечение или здорового союзника для сильного выравнивания.

Заключительный вердикт

Полезная защитная поддержка для незакрытой Крипты, волн и задач восстановления сокращённого здоровья. Соберите меткость и скорость, улучшите A2, поднимайте здоровье для Щитов и выбирайте реликвии под темп и защиту. Выравнивание раскрывается в правильном составе, а роль обычного лекаря или воскресителя всё ещё должен закрывать союзник.

Оцените героя
39
Во время и после Падения дворфов демоны и кузнецы боли выбирались из многочисленных пещер, прорывались в шахты и каменоломни и прокладывали туннели под стенами городов. Первая и самая разрушительная волна атак произошла на севере Аравии. В ответ эльфы отправили Недремлющих, которые даже во время гражданской войны охраняли входы в пещеры и шахты по всему королевству. Их доктрины опираются на два принципа. Подробнее
Нет комментариев. Ваш будет первым!