RAID: Shadow Legends RAID: Shadow Legends

​Шипастый молот

​Шипастый молот

Атака по врагу. С вероятностью 30% (50%) накладывает Провокацию на 1 ход. Лечит союзника с наименьшим здоровьем на 15% нанесенного урона.

Вероятность наложить Провокацию остается даже при слабом ударе.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.25 × [ЗДР]

Провокация Лечит команду

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +10%

Количество ударов:
Множитель атаки:
0.25
Урон зависит::
  • от Здоровья

Схожие скилы

Рогатая гадюка Запрещенный удар

[A2] Запрещенный удар

Атакует врага 2 раза.

Первый удар с вероятностью 75% (100%) накладывает Провокацию на 1 ход. Второй удар с вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф меткости 25% на 2 хода.

Затем накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода.

Урон зависит от [АТК] (2 раза)

Провокация Штраф меткости 25% Щит
Камнешкур Удар дубиной

[A1] Удар дубиной

Атака по врагу. С вероятностью 50% (75%) накладывает Провокацию на 1 ход. Урон зависит от максимального здоровья.

Урон зависит от [АТК] и [ЗДР] = 1.5 × [АТК] + 0.15 × [ЗДР]

Провокация
Фейде Сизый Бешеная скорость [P]

[A4] Бешеная скорость [P]

Эффекты заполнения шкалы хода будут на 30% сильнее для союзников под действием Оглушения, Заморозки, Сна, Провокации, Страха, Истинного страха, Окоченения или Овцы.

Каждый раз, когда Овца, наложенная на союзника, перестаёт действовать либо снимается, лечит этого союзника на 25% его максимального здоровья и накладывает на него Бонус скорости 30% на 1 ход.

Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает.

Бонус скорости 30%Лечит команду
Блюститель Призма Солнечный град

[A1] Солнечный град

Атакует врага 2 раза.
Каждый удар с вероятностью 35% (50%) накладывает Оглушение на 1 ход. После атаки переносит все штрафы с союзника с самым большим количеством штрафов на цель. Не переносит Оглушение, Заморозку, Сон, Страх, Истинный страх, Провокацию, Окоченение и Овцу.

Урон зависит от [АТК] = 2.5 × [АТК] (2 раза)

ОглушениеПереносит штрафы
Юкимаса Заледеневший Одинокий демон [P]

[A4] Одинокий демон [P]

Заполняет свою шкалу хода на 50% каждый раз, когда пропускает ход из-за Оглушения, Заморозки, Сна, Страха, Истинного страха, Провокации или Окоченения.

Когда пропускает ход из-за указанных штрафов, следующий активный навык героя игнорирует 50% защиты цели.

Заполняет только свою шкалу ходаИгнорирует защиту
Дексис Приливник Водяная стрела

[A1] Водяная стрела

Атакует врага 2 раза.
С каждым ударом лечит союзника с самым низким здоровьем на 5% собственного максимального здоровья.

Урон зависит от [АТК] = X.X × [АТК] (2 раза)

Лечит команду
Нагис Глубинница Ловкая охотница

[A1] Ловкая охотница

Атака по врагу.
С вероятностью 40% (60%) накладывает Провокацию на 1 ход.

Урон зависит от [ЗЩТ]

Провокация
Фоли ​Живая броня [P]

[A4] ​Живая броня [P]

Каждый раз, получая от врага:  Оглушение, Заморозку, Сон или Провокацию, мгновенноснимает с себя эти штрафылечится на 20% своего максимального здоровья и заполняет свою шкалу хода на 50%.

Снимает штрафыЛечит себяЗаполняет только свою шкалу хода
Гранит Придверник ​Каменное лицо [P]

[A4] ​Каменное лицо [P]

Перед началом хода снимает с себя Страх, Истинный страх, Провокацию, Оглушение, Заморозку, Сон и Окоченение. Наносит на 20% больше урона целям без бонусов.

[Клинс контроля]

Матриарх Заргуна Перепалка

[A1] Перепалка

Атакует врага 2 раза.
С каждым ударом лечится на 5% своего максимального здоровья.
Каждый удар с вероятностью 25% накладывает Провокацию на 1 ход.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.13 × [ЗДР] (2 раза)

Провокация Лечит себя