Трезвость (пасс)
Каждый раз, когда получает удар, заполняет свою шкалу хода на 10%. Доступно раз за удар.
Заполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда погибает союзник.
Цели:
Количество ударов:
Урон зависит::
Нет