Тернистый голем (Thorn Golem)
| Параметры для ★★★★★★ | |
|---|---|
| Здоровье | 17 835 |
| Атака | 727 |
| Защита | 1 387 |
| Скорость | 98 |
| Крит. Шанс | 15 % |
| Крит. Урон | 50 % |
| Сопротивление | 45 |
A1 Хлесткая лоза
Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%
A2 Жуткое видение
Ходов: 4
Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%
Ур. 6 Перезарядка -1
A3 Заложник плоти
Ходов: 5
Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1
Общий обзор героя
Тернистый Голем - это эпический герой Защиты, нейтральной стихии Тьмы из фракции Духи леса Ниресийского союза. Голем появился в игре в качестве промежуточного персонажа для слияния Мари Кровавницы, но в целом представляет из себя не плохую боевую единицу в Raid Shadow Legends.
Концепция Тернистого Голема - это танк поддержки с элементами контроля. Его механика строится вокруг выживаемости собственной и команды, при этом весь его урон зависит от параметра Защиты. Это делает его классическим саппортом, способным как поглощать урон, так и серьезно мешать вражеской команде.
Разбор навыков
A1: Хлесткая лоза
- Атакует врага 2 раза.
- Каждый удар с вероятностью накладывает Паразит.
Неплохой базовый навык. Шанс наложения Паразита невысок до прокачки книг, но два удара дают два шанса. Паразит отлично дополняет его пассивное лечение, помогая выживать всей команде.
A2: Жуткое видение
- Атакует всех 2 раза.
- Первый удар накладывает Страх.
- Второй удар Штраф меткости.
Это ключевой навык героя. Массовая атака с двумя разными и очень полезными штрафами. 100% шанс с книгами - это сильно для эпического героя. Массовый Страх - сбалансированный вид контроля, полезен для волн (особенно в Роковой Башне). Штраф меткости 50% пригодится на Гидре, в Проклятом городе и на высоких этажах подземелий.
A3: Заложник плоти
- Накладывает на всю команду Бонус защиты.
- Накладывает на себя Контратаку и Бонус сопротивления.
Отличный защитный навык. 60% Бонуса защиты - это максимальный баф, значительно повышающий выживаемость команды, особенно если в ней много героев Защиты. Бонусы на себя (Контратака и Бонус СОПРы) делают его самого сложной целью для контроллеров, он будет сопротивляться штрафам и отвечать на атаки своим A1 накладывая Паразит Этот навык хорошо сочетается с его аурой.
A4: Адская пища (пассивка)
- Лечится, прежде чем использовать навык, который наносит урон (т.е. A1 или A2).
- Количество лечения пропорционально защите героя.
Шикарная пассивка для танка. Так как Голем в любом случае собирается в максимум Защиты, он будет получать очень солидное исцеление. Важно, что он лечится перед атакой, это делает его стойким в боях.
Аура
Простая, но эффективная универсальная аура. 40 Сопротивления пригодятся в любом режиме игры, от Арены до Роковой Башни, помогая команде избегать вражеских штрафов.
Приоритеты снаряжения и таланты
Приоритет статов
- Защита (%): Основной параметр от которого зависит урон и объем лечения с пассивки.
- Меткость: Важна для наложения Страхов, Штрафа меткости и Паразита.
- Скорость: Нужна, чтобы чаще ходить и быстрее откатывать навыки.
- Сопротивление / Здоровье (%): Дополнительные статы для выживаемости. Сопротивление хорошо сочетается с его A3 и Аурой.
Сеты артефактов
- Расторопность: Идеальный вариант. Дает Скорость и Меткость - два ключевых параметра, которые ему нужны.
- Иммунитет: Гарантирует, что он сможет использовать свои навыки и не попадет в контроль до первого хода.
- Доблесть / Охрана: Для максимальной выживаемости в роли танка.
- Кровощит в сочетании с реликвией Золотой эликсир и Даром на Экстренное лечение позволяет ему выживать очень достойно.
Примечание: "Кража жизни" может быть избыточна из-за его пассивного лечения.
Таланты
Стандартная ветка Поддержки (до "Орлиный глаз" и "Боевые чары") для меткости и продления штрафов. Вторую ветку можно взять Защиту (для контратаки, снижения урона и таланта "Один за всех", если он используется как танк для команды).
Где полезен Голем?
- Роковая Башня (Волны): Отлично. Массовый Страх (A2) - это топовый контроль для сложных волн.
- Войны Фракций: Один из лучших эпиков для Духов леса. Дает контроль, выживаемость (A3, пассивка) и ауру.
- Гидра: Очень полезен. Штраф меткости (A2) необходим постоянно, а Страх (A2) может помочь контролировать Голову Проказ.
- Подземелья (Дракон, Ледяной Голем): Надежный саппорт для зачистки волн и повышения выживаемости команды.
- Проклятый город (Синтранос): Полезен благодаря Штрафу Меткости и общему контролю.
- Арена: Может использоваться в защитных или контрольных командах, особенно на Арене 3x3.
Вердикт
Если вам выпал Тернистый Голем - это в любом случае неплохо, т.к. он один из лучших эпических танков-контроллеров в игре.
Герой не является "спидраннером" подземелий, его задача - обеспечить выживаемость команды и контроль над волнами. Для игроков на ранней и средней стадиях игры он может стать ключевым героем для прохождения сложных этажей Роковой Башни и Войн Фракций.
Он требует вложений: ему нужны книги (особенно в A2 для шанса штрафов) и хороший шмот с балансом Защиты, Меткости и Скорости. Его войд стихия гарантирует отсутствие слабых ударов, что делает его контроль надежным против любых героев и боссов.















