Воскрешает союзника с 50% здоровья, заполняет его шкалу хода на 50% и накладывает Блок урона на 2 хода.
Также накладывает на всех союзников Непробиваемость 25% на 2 хода.
[A1] Материнский инстинкт
Атака по врагу.
Лечится на 10% своего максимального здоровья. Лечит остальных союзников на 5% своего максимального здоровья.
Урон зависит от [ЗДР] = 0.24 × [ЗДР]
[A2] Страж острова
Атака по всем врагам.
С вероятностью 75% (100%) накладывает Слабость 25% на 2 хода.
Также накладывает на команду Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода.
Урон зависит от [ЗДР] = 0.25 × [ЗДР] AoE
[A1] Реставрация тьмы
Атакует врага 2 раза.
С каждым ударом восстанавливает сокращенное максимальное здоровье союзников на 5% всего сокращенного максимального здоровья. С каждым ударом также лечит участников команды на 5% своего максимального здоровья.
Урон зависит от [АТК]
[A4] Убийственное рвение [P]
Лечится на 25% своего максимального здоровья и заполняет свою шкалу хода на 25% каждый раз, когда убивают союзника.
Также заполняет шкалы хода команды на 10% и лечит команду на 10% своего максимального здоровья.
[A2] Благодатное сокровище
Атака по всем врагам. Перед атакой с вероятностью 75% (100%) переносит на всех врагов все штрафы союзников .
Накладывает на команду Непробиваемость 25% и Усиление 25% на 2 хода.
Урон зависит от [ЗЩТ]
[A3] Говорящий с душами
Воскрешает всех союзников с 50% здоровья и 50% шкалы хода.
Накладывает на всю команду Возрождение на 1 ход и Щит силой 30% своего максимального здоровья на 2 хода.
[A2] Залп природы
Атака по всем врагам.
С вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.
Лечит участников команды на 5% своего максимального здоровья за каждый наложенный штраф.
Урон зависит от [ЗЩТ]
[A21] Ледяной порез
Атака по врагу.
Накладывает на себя и случайного союзника Бонус защиты 60% на 2 хода. Если этот союзник уже находится под действием Бонуса защиты 60%, накладывает бонус на другого случайного союзника.
Лечит себя и союзников под действием Бонуса защиты. Количество лечения пропорционально собственной защите.
Урон зависит от [ЗЩТ] [АТК] = 3×[ЗЩТ]+0.8×[АТК]
[A4] Кровь за кровь
Когда союзник получает критический удар, лечит его на 10% его максимального здоровья.