Проклятие жажды
Ур. 2 Шанс сна: +5%
Ур. 3 Шанс сна: +5%
Ур. 4 Шанс сна: +5%
Ур. 5 Шанс сна: +5%
- от Атаки
Схожие скилы
[A4] Бушующее пламя [P]
С вероятностью 50% (70%) накладывает Выжигание здоровья на 2 хода на врага, если его шкала хода заполняется или он получает бонус.
Если враг уже находится под действием Выжигания здоровья , с вероятностью 50% (70%) активирует его .
Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает.
Союз Демонов
1 союзник из фракции: Выжигание здоровья , наложенное этим навыком, нельзя отразить или заблокировать.
2 союзника из фракции: получает 5% к игнорированию защиты каждый раз, когда Выжигание здоровья активируется на враге (максимум: 100%). Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает.
3 союзника из фракции: накладывает Блок воскрешения на врагов, которые погибли, находясь под действием Выжигания здоровья . Эффект работает, даже если герой погиб.
[A25] Оживление холодом (пасс.)
Пассивный эффект
Союзники под действием Заморозки получают на 90% меньше урона . Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копии героя, если сам герой погибает.
Каждый раз, когда получает удар, накладывает на атакующего Выжигание здоровья на 2 хода. *Этот штраф невозможно отразить.
Снимает все штрафы Заморозки со всех союзников перед началом их хода.
Активный эффект
Один раз за раунд оживляет каждого союзника, включая себя, со 100% здоровья . Накладывает на воскрешенного союзника Заморозку на 1 ход. *Этот штраф невозможно отразить или заблокировать.
[A21] Ледяной порез
Атака по врагу.
Накладывает на себя и случайного союзника Бонус защиты 60% на 2 хода. Если этот союзник уже находится под действием Бонуса защиты 60%, накладывает бонус на другого случайного союзника.
Лечит себя и союзников под действием Бонуса защиты. Количество лечения пропорционально собственной защите.
Урон зависит от [ЗЩТ] [АТК] = 3×[ЗЩТ]+0.8×[АТК]