С каждым ударом восстанавливает сокращенное максимальное здоровье союзников на 5% всего сокращенного максимального здоровья. С каждым ударом также лечит участников команды на 5% своего максимального здоровья.
Лечится на 10% своего максимального здоровья. Лечит остальных союзников на 5% своего максимального здоровья.
Урон зависит от [ЗДР] = 0.24 × [ЗДР]
[A4] Убийственное рвение [P]
Лечится на 25% своего максимального здоровья и заполняет свою шкалу хода на 25% каждый раз, когда убивают союзника.
Также заполняет шкалы хода команды на 10% и лечит команду на 10% своего максимального здоровья.
[A2] Залп природы
Атака по всем врагам.
С вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.
Лечит участников команды на 5% своего максимального здоровья за каждый наложенный штраф.
Урон зависит от [ЗЩТ]
[A21] Ледяной порез
Атака по врагу.
Накладывает на себя и случайного союзника Бонус защиты 60% на 2 хода. Если этот союзник уже находится под действием Бонуса защиты 60%, накладывает бонус на другого случайного союзника.
Лечит себя и союзников под действием Бонуса защиты. Количество лечения пропорционально собственной защите.
Урон зависит от [ЗЩТ] [АТК] = 3×[ЗЩТ]+0.8×[АТК]
[A4] Кровь за кровь
Когда союзник получает критический удар, лечит его на 10% его максимального здоровья.
[A2] Глубокие зарубки
Атакует врага 2 раза. При первом ударе накладывает на команду Щит силой 25% нанесенного урона на 2 хода. При втором ударе лечит команду на 10% нанесенного урона.
Урон зависит от [ЗДР] = 0.17 × [ЗДР] (2 раза)
[A2] Запал искупления
Атака по врагу. Перед атакой с вероятностью 75% (100%) переносит на цель все штрафы союзников.
Накладывает на всех участников команды Усиление 25% на 2 хода и лечит их на 25% своего максимального здоровья.
Урон зависит от [ЗДР] = 0.35 × [ЗДР]
[A3] Ритм битвы
Восстанавливает 50% сокращённого максимального здоровья всех союзников. Накладывает на всю команду Отражение урона 30% и Регенерацию 15% на 2 хода.
[A1] Шустрoе копьё
Атакует врага 2 раза. С каждым ударом лечит команду на 5% своего максимального здоровья. Также каждый удар с вероятностью 75% (100%) заполняет на 10% шкалу хода союзника с наименее заполненной шкалой хода.
Урон зависит от [ЗДР] = 0.13 × [ЗДР] (2 раза)
[A2] Решительная атака
Атака по врагу. Если собственное максимальное здоровье выше, чем у цели, игнорирует 50% ее защиты и Каменную кожу .
Если цель погибает, мгновенно активирует навык А3 «Заслуженное признание» . Если цель выживает, лечит всех союзников на количество, равное разнице между текущим здоровьем цели и ее максимальным здоровьем.